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Apprendre Illustrator CC – Logiciel de traitement d’images vectorielles

Apprendre Illustrator CC – Logiciel de traitement d’images vectorielles

ISO | Français | 12 H 35 Min | 4.7 Go

Illustrator CC est la dernière version du logiciel de référence en matière de traitement d’images vectorielles. Vous pouvez mettre à jour votre version via Creative Cloud, et synchroniser vos palettes de couleur ou encore paramètres d’enregistrement si vous travaillez sur plusieurs ordinateurs. De nouvelles fonctionnalités ont fait leur apparition afin de manipuler chaque caractère comme s’il s’agissait d’un objet distinct, et vous pouvez maintenant convertir un texte captif en texte de point en quelques clics. L’apparition d’une barre de recherche de polices vous permettra aussi de retrouver plus rapidement la famille de caractères que vous souhaitez utiliser. Enfin, il est désormais plus simple de peindre une forme élaborée à partir d’une photo et de générer des jointures automatiquement sur vos motifs. Découvrez sans plus tarder cette version CC riche en améliorations et nouveautés!

Chapitre 01 – Découvrir l’application
01 – Découvrir l’espace de travail
02 – Naviguer dans l’espace de travail
03 – Naviguer dans les fenêtres
04 – Travailler avec plusieurs documents
05 – Annuler une action
06 – Utiliser les raccourcis clavier
07 – Organiser son espace de travail
08 – Créer son espace de travail
09 – Créer un panneau d’outils personnalisé
10 – Créer des plans de travail
11 – Utiliser les plans de travail
12 – Organiser les plans de travail
13 – Utiliser les règles, la grille et les repères

Chapitre 02 – Enregistrer et utiliser ses documents
01 – Créer un nouveau document
02 – Importer un fichier
03 – Importer simultanément plusieurs fichiers
04 – Annuler l’incorporation d’images
05 – Exporter ses documents
06 – Enregistrer son travail
07 – Préparer un document pour impression
08 – Imprimer des documents
09 – Créer un assemblage
10 – Exporter de contenus SVG réactifs
11 – Réaliser une extraction de code CSS pour sa page Web
12 – Synchroniser ses paramètres via le Cloud

Chapitre 03 – Ranger les fichiers multimédias
01 – Accéder rapidement à sa galerie photo
02 – Personnaliser l’affichage du bridge
03 – Afficher les images
04 – Ranger ses photographies
05 – Editer ses images

Chapitre 04 – Créer des formes vectorielles
01 – Créer des formes avec l’outil rectangle
02 – Créer des formes avec l’outil plume
03 – Modifier les formes avec la selection directe
04 – Créer des formes avec l’outil trait
05 – Dupliquer une forme
06 – Configurer l’outil crayon et l’outil pinceau
07 – Dessiner avec l’outil crayon
08 – Créer des formes avec l’outil crayon et l’outil pinceau
09 – Créer une forme de pinceau à partir d’images
10 – Créer des formes avec l’outil forme de tache
11 – Créer des contours
12 – Utiliser l’outil concepteur de formes
13 – Utiliser le pathfinder
14 – Outil gomme, ciseaux et cutter
15 – Utiliser le dégradé de forme

Chapitre 05 – Appliquer des couleurs et des dégradés
01 – Utiliser le panneau nuancier
02 – Réaliser une recherche dans les couleurs et le nuancier
03 – Créer une palette de couleur
04 – Le panneau guide de couleurs
05 – Utiliser l’outil pipette
06 – Appliquer des couleurs avec le pot de peinture dynamique
07 – Modifier les couleurs de l’illustration
08 – Créer un motif
09 – Définir les jointures des motifs
10 – Créer un dégradé
11 – Modifier les couleurs d’un dégradé
12 – Appliquer un filet de dégradé

Chapitre 06 – Modifier un objet
01 – Outil rotation et miroir
02 – Outil largeur
03 – Outil mise à l’echelle
04 – Outil transformation manuelle
05 – Aligner les objets
06 – Redimensionner une image
07 – Créer un masque d’ecrêtage
08 – Vectoriser l’image
09 – Sélectionner des formes
10 – Utiliser le menu de sélection

Chapitre 07 – Utiliser les calques
01 – Utiliser les calques au quotidien
02 – Dupliquer les calques
03 – Créer un groupe de calques
04 – Découvrir le mode isolation

Chapitre 08 – Utiliser les outils de dessin
01 – Premiers pas avec les outils dessin
02 – Dessiner les contours d’un personnage
03 – Remodeler un tracé
04 – Créer un symbole
05 – Appliquer un symbole sur l’illustration
06 – Modifier l’apparence dun symbole

Chapitre 09 – Modifier l’apparence des objets
01 – Découvrir la palette aspect
02 – Utiliser les différents types d’effets
03 – Créer un arrondi
04 – Modifier les agles des formes et des tracés
05 – Modifier les angles des rectangles
06 – Créer une déformation de l’enveloppe
07 – Créer une ombre
08 – Créer des effets de lumière
09 – Créer un effet de mosaïque sur une image
10 – Donner à une image un effet Croquis au crayon
11 – Créer un effet BD

Chapitre 10 – Saisir et modifier du texte
01 – Découvrir l’outil texte
02 – Importer des polices
03 – Éditer du texte
04 – Réaliser une recherche de polices
05 – Convertir son texte captif en texte de point
06 – Manipuler les caractères comme des objets distincts
07 – Créer un style de paragraphe et de caractère
08 – Créer un chemin pour son texte
09 – Saisir du texte à l’intérieur d’un tracé
10 – Adapter un texte selon le contour d’une forme
11 – Créer du texte en colonnes
12 – Déformer du texte
13 – Créer une typographie
14 – Utiliser les polices Typekit
15 – Donner un effet 3D à sont texte

Chapitre 11 – Réaliser des graphes
01 – Découvrir les différents types de graphes
02 – Créer un graphe
03 – Modifier un graphe
04 – Donner de la couleur au graphe
05 – Modifier la typographie
06 – Utiliser les effets spéciaux
07 – Utiliser les symboles de graphes
08 – Donner un effet 3D à son graphique

Chapitre 12 – Créer des objets en perspective
01 – Découvrir l’outil perspective
02 – Créer des immeubles
03 – Mettre les éléments dans la grille
04 – Utiliser les fonctions 3D
05 – Créer un cube promotionnel avec l’outil 3D

Chapitre 13 – Réaliser des documents graphiques avancés
01 – Créer une sillhouette
02 – Créer un logo
03 – Réaliser une newsletter
04 – Créer des cartes de visite
05 – Créer une affiche professionnelle
06 – Créer une étiquette
07 – Créer une icône application avec un reflet
08 – Créer un t-shirt
09 – Créer un plan cartographique
10 – Ouvrir un pdf et récupérer les éléments graphiques
11 – Créer une forme de découpe
12 – Création d’une animation flash du logo

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