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Apprendre InkScape – Editeur libre de graphismes vectoriels

Apprendre InkScape – Editeur libre de graphismes vectoriels

ISO | Français | 7 H 02 Min | 10 Go

Inkscape est un éditeur de graphismes vectoriels libre, qui vous permettra de réaliser des illustrations de qualité professionnelle. Que vous soyez illustrateur, designer, ou tout simplement que vous soyez à la recherche d’un outil de design libre, cette formation vous montrera comment prendre en main les outils de dessin, maîtriser l’outil texte, ou encore les fameuses courbes de bézier. Une fois votre illustration terminée, vous découvrirez par la suite les secrets de la mise en couleur. Vous pourrez aussi appliquer des effets sur vos objets et tracés, à l’aide des filtres, pour un travail encore plus professionnel. Par la suite, il ne vous restera plus qu’à exporter le contenu de votre travail dans le format de votre choix, le format .SVG étant le format standard du logiciel. Que vous souhaitiez créer des logos, des illustrations en 2D ou 3D, ou même des documents professionnels, cette formation vous montrera les multiples possibilités de l’univers du vectoriel !

Chapitre 01 – Découvrir l’application
01 – Découvrir le logiciel
02 – Naviguer dans l’espace de travail
03 – Modifier l’affichage de son document
04 – Personnaliser son espace de travail
05 – Annuler une action

Chapitre 02 – Enregistrer et utiliser ses documents
01 – Créer un nouveau document
02 – Importer un fichier
03 – Enregistrer son travail
04 – Exporter ses documents
05 – Préparer un document pour impression
06 – Imprimer des documents

Chapitre 03 – Créer des formes vectorielles
01 – Créer des formes géométriques
02 – Créer des formes avec la courbe de Bézier
03 – Modifier un tracé
04 – Dupliquer une forme
05 – Configurer l’outil de dessin à main levée
06 – Dessiner des formes à main levée
07 – Créer des contours
08 – Combiner et séparer des formes
09 – Utiliser la gomme
10 – Utiliser le dégradé de forme

Chapitre 04 – Appliquer des couleurs et des dégradés
01 – Utiliser la palette de couleurs
02 – Créer une couleur
03 – Utiliser l’outil pipette
04 – Remplir une zone bornée
05 – Modifier les couleurs de l’illustration
06 – Créer un motif
07 – Créer un dégradé
08 – Modifier les couleurs d’un dégradé

Chapitre 05 – Modifier un objet
01 – Sélectionner des formes
02 – Redimensionner un objet
03 – Réaliser une rotation et une symétrie
04 – Utiliser les règles, la grille et les repères
05 – Magnétiser des objets
06 – Aligner les objets
07 – Créer un masque d’ecrêtage
08 – Ajuster les objets
09 – Vectoriser l’image

Chapitre 06 – Utiliser les calques
01 – Utiliser les calques au quotidien
02 – Dupliquer les calques
03 – Créer un groupe d’objets

Chapitre 07 – Utiliser les outils de dessin
01 – Premiers pas avec les outils dessin
02 – Dessiner les contours d’un personnage
03 – Remodeler un tracé
04 – Mettre en couleur une illustration
05 – Créer un symbole
06 – Modifier l’apparence d’un symbole

Chapitre 08 – Modifier l’apparence des objets
01 – Découvrir la palette remplissage et contour
02 – Utiliser les différents types de filtres
03 – Déformer un objet
04 – Créer une ombre
05 – Créer des effets de lumière
06 – Créer un effet de mosaïque sur une image

Chapitre 09 – Saisir et modifier du texte
01 – Découvrir l’outil texte
02 – Importer des polices
03 – Éditer du texte
04 – Réaliser une recherche
05 – Manipuler les caractères comme des objets distincts
06 – Créer un chemin pour son texte
07 – Saisir du texte à l’intérieur d’un tracé
08 – Déformer du texte
09 – Donner un effet 3D à son texte

Chapitre 10 – Créer des objets en perspective
01 – Découvrir l’outil Boîte 3D
02 – Transformer un dessin 2D en 3D
03 – Créer une perspective à partir d’une image

Chapitre 11 – Réaliser des documents graphiques avancés
01 – Créer une sillhouette
02 – Réaliser une newsletter
03 – Créer des cartes de visite
04 – Créer un logo
05 – Créer une icône application avec un reflet

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