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Programmation

Maîtriser le langage Python – Niveau débutant

ISO + Code source | Français | 6 H 15 Min | 2.4 Go

Python est un langage de programmation objet, multi-paradigme et multi-plateformes. Il favorise la programmation impérative structurée et orientée objet. Il est doté d’un typage dynamique fort, d’une gestion automatique de la mémoire par ramasse-miettes et d’un système de gestion d’exceptions ; il est ainsi similaire à Perl, Ruby, Scheme, Smalltalk et Tcl. Le langage Python est placé sous une licence libre proche de la licence BSD1 et fonctionne sur la plupart des plates-formes informatiques, des supercalculateurs aux ordinateurs centraux, de Windows à Unix en passant par Linux, Mac OS, ou encore Android, iOS, et aussi avec Java ou encore .NET. Il est conçu pour optimiser la productivité des programmeurs en offrant des outils de haut niveau et une syntaxe simple à utiliser.

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Eyrolles – Spring par la pratique – Spring 2.5 et 3.0 (2e Edition)

PDF | Français | 686 Pages | 10 Mo

Tirez le meilleur parti de Java EE avec Spring ! Cet ouvrage montre comment développer des applications Java EE professionnelles performantes à l’aide du framework Spring. L’ouvrage présente les concepts sur lesquels reposent Spring (conteneur léger, injection de dépendances, programmation orienté aspect) avant de détailler les différentes facettes du développement d’applications d’entreprise avec Spring : couche présentation, persistance des données et gestion des transactions, intégration avec d’autres applications et sécurité applicative. Cette seconde édition présente en détail les nouveautés majeures des versions 2.5 et 3.0 de Spring et de ses modules annexes : modèle de programmation basé sur les annotations, Spring Dynamic Modules for OSGi, Spring Batch, Spring Security, SpringSource dm Server, etc. L’accent est mis tout particulièrement sur les bonnes pratiques de conception et de développement, qui sont illustrées à travers une étude de cas détaillée, le projet Open Source Tudu Lists.

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Formation sur FileMaker Pro 11 – Exploiter des bases de données

ISO | Français | 3 H 25 Min | 1.1 Go

Dans ce parcours de formation intégral, vous apprendrez à utiliser FileMaker Pro 11. Par l’intermédiaire de ce logiciel, vous verrez comment créer et exploiter des bases de données. Vous commencerez donc par découvrir le fonctionnement général de ce logiciel pour créer une base de données, la diviser en table et la remplir. Puis notre formateur vous montrera les modèles, ainsi vous allez voir qu’il peut être très simple et rapide d’insérer des informations dans sa base de données ! Enfin, vous découvrirez des aspects plus complexes de FileMaker Pro 11. Par exemple, vous apprendrez à lier plusieurs tables, à effectuer des requêtes ou encore consulter différents rapports.

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Au coeur de Java 2 – volume 1 – Notions fondamentales (JDK 5.0)

PDF + Fichiers source | Français | 871 Pages | 12 Mo

Cet ouvrage aborde les bases du J2SE (Java 2 Platform, Standard Edition). Constituant un didacticiel fort pertinent et un outil de rfrence incontournable, cet ouvrage se base sur des cas concrets qui ont fait leurs preuves dans le monde rel. Les principales caractristiques et fonctionnalits de la bibliothque sont prsentes dans des programmes qui, malgr leur simplicit, n’en demeurent pas moins parfaitement oprationnels. Enfin, tous les programmes ont t mis au got du jour du J2SE 5.0 et constituent donc de trs bons points de dpart pour vos propres crations. Les exemples proposs ne sont jamais drisoires, ce livre tant destin aux programmeurs dsireux d’crire du code pour rsoudre des problmes concrets.

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Au Coeur de Java 2 – volume 2 – Fonctions avancées (JDK 5.0)

PDF + Fichiers source | Français | 869 Pages | 13 Mo

Les technologies Java avances pour les programmeurs expriments!
Plus de 250 000 programmeurs ont utilis Au Cur de Java 2 Volume I Notions fondamentales pour consolider leur savoir sur la technologie Java. Ce second volume va plus loin encore et constitue un guide complet pour rsoudre les problmes quotidiens des dveloppeurs. La cinquime dition du volume II entre en dtail dans des sujets tels que la programmation de l’interface utilisateur et les fonctions professionnelles de la plate-forme Java 2, dition standard (J2SE). Totalement mis jour, cet ouvrage traite les multithreads, qui permettent d’excuter des tches en parallle, l’API JDBC 2.0, CORBA, le glisser-dposer et le modle de scurit Java 2.

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Eyrolles – XSLT fondamental

PDF | Français | 679 Pages | 3 Mo

Plus qu’un langage de feuilles de style, un vrai langage de programmation ! Complément indispensable d’XML, le langage XSLT a deux principaux usages. Il permet d’abord de convertir un document XML en un format adapté à l’affichage ou à l’impression (HTML pour le Web, RTF ou PDF pour (impression, etc.). Mais XSLT est bien plus qu’un simple langage de feuilles de style, c’est aussi un véritable langage de programmation, grâce auquel on peut effectuer toutes sortes de traitements sur les documents XML : en modifier la structure, en extraire des informations, en filtrer le contenu, etc.

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Eyrolles – S’initier à la programmation – Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP

PDF | Français | 370 Pages | 6 Mo

Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s’adapter facilement à tout nouveau langage. Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux…), avant d’aborder les notions propres aux langages orientés objet. L’auteur utilise, pour faciliter l’assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d’accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d’abord présentée à l’aide du pseudo-code, avant d’être illustrée d’exemples d’implémentation en langages C, C++, C#, Java et PHP. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l’apprentissage. A qui s’adresse ce livre ? Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d’ingénieur). Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s’initier à la programmation. A tous ceux qui ont appris un langage  » sur le tas  » et ressentent le besoin d’approfondir leurs connaissances pour gagner en efficacité et en qualité et s’adapter plus facilement à de nouveaux langages. Aux enseignants et formateurs à la recherche d’une méthode pédagogique et d’un support de cours structuré pour enseigner la programmation à des débutants.

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Eyrolles – Les Cahiers du Programmeur – PHP 5

PDF | Français | 287 Pages | 5 Mo

De la conception à l’exploitation, on créera une application de discussion en ligne en PHP 5 respectant les méthodes éprouvées du développement web : architecture MVC, programmation objet, conception modulaire avec les interfaces, sessions, gestion d’erreurs et exceptions, échanges XML et transformations avec DOM, XPath et SimpleXML. On verra dans ce cahier comment concevoir le code d’une application web en utilisant les interfaces, comment prototyper un modèle de données dans SQLite, internationaliser un site dynamique grâce à Apache et PHP, générer des rendus en fonction du client (XUL/Mozilla, i-made) avec les transformations XSLT, optimiser le code et les performances par les inclusions et compressions à la volée…

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Eyrolles – Programmer en Java (3e Edition)

PDF | Français | 715 Pages | 4 Mo

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l’acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L’apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP.

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Dunod – Programmation en C++ et génie logiciel

PDF | Français | 257 Pages | 2 Mo

L’apprentissage de la programmation en langage C++ recouvre deux éléments essentiels : l’un est lié à l’apprentissage du langage en lui-même (les instructions et les règles) et l’autre, le génie logiciel, est lié à la façon d’écrire ces instructions pour limiter le nombre de bugs et favoriser un développement propre et efficace du programme. Dans cet ouvrage, vous trouverez tous les éléments du langage mais également un ensemble de recommandations qui vous guideront dans l’écriture de vos programmes. La première partie est consacrée à la présentation des notions élémentaires du génie logiciel, ces notions étant illustrées ensuite dans le reste de l’ouvrage. La deuxième partie est dédiée à l’apprentissage des éléments de base du langage C++. A partir de là, vous saurez créer des classes, y définir des attributs et des méthodes. La troisième partie présente les mécanismes particuliers du langage : l’amitié, les exceptions, l’héritage, la surcharge, les patrons, le polymorphisme et les flots. De nombreux exemples ponctuent l’apprentissage des notions du cours et des exercices corrigés permettent de confirmer les automatismes acquis. Le code source des exemples est téléchargeable.

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