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3ds Max

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Elephorm – Apprendre RealFlow 2014 – Créez des fluides 3d

Elephorm – Apprendre RealFlow 2014 – Créez des fluides 3d

ISO | Français | 5 H 10 Min | 9.5 Go

Une fois votre flux paramétré il ne vous reste plus qu’à le mésher pour lui donner de la consistance. Ensuite, vous découvrez comment faire interagir vos liquides avec des objets 3D comme des bouteilles ou des verres. Vous voyez comment paramétrer des crops flottants de façon réaliste en réglant le poids des objets, la puissance des forces d’interaction, les coefficients de friction. Laissez parler votre créativité avec les deamons avancés comme Magic, Filter ou Sheeter pour transformer votre masse de liquide en un objet avec une forme précise et complexe.

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Video2Brain – Ateliers pratiques avec 3ds Max 2012


Video2Brain – Ateliers pratiques avec 3ds Max 2012

ISO + Fichiers source | Français | 7 H 02 Min | 8.9 Go

La 3D se trouve au bout de vos doigts.
La pratique, la pratique et encore la pratique ! Il n’y a rien de tel pour apprendre à manipuler un logiciel avec assurance et efficacité. Dans cette formation consacrée à la version 2012 de 3ds Max, le formateur Jean-Baptiste Baron vous aide à approfondir vos connaissances et vous rend sensiblement plus à l’aise avec 3ds Max. Vous allez faire le tour des nouveautés et des évolutions apportées à cette version 2012 et aurez l’occasion d’appliquer les conseils et méthodes de votre formateur lors des différents ateliers pratiques proposés dans cette formation.

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Formation 3ds Max – Animation, Modélisation et Rendu

Formation 3ds Max – Animation, Modélisation et Rendu

ISO | Français | 10 H 02 Min | 9.6 Go

Dans cette formation de plus de 10 heures vous allez apprendre différente techniques pour animer, modéliser et rendu en 3ds Max et ça à tout les niveaux. Ainsi vous pouvez faire connaissance avec le plugin Greeble et apprendre à modéliser un vaisseau spatial de A à Z.

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Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Prise en main

Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Prise en main

ISO + Fichiers source | Français | 2 H 10 Min | 5.8 Go

Les notions essentielles pour bien débuter.
Prenez en main le logiciel 3ds Max 2014 d’Autodesk, grâce à cette formation d’Audrey Mahaut ! 3ds Max est une solution complète permettant la création de modèles 3D, la mise en lumière d’une scène, la création de matières, ainsi que le calcul des images finales. Vous verrez les principales fonctions à vérifier avant de commencer un projet. Toutes ces fonctions sont basées sur une bonne compréhension de l’ergonomie du logiciel ainsi que sur sa logique de production. L’organisation et la connaissance des fonctions permettent d’optimiser votre production en accédant rapidement à l’information recherchée. À l’issue de cette formation, vous aurez toutes les cartes en main pour créer des projets de bonne qualité !

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Video2Brain – 3ds Max 2016 – Les nouveautés

Video2Brain – 3ds Max 2016 – Les nouveautés

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 40 Min  | 3.5 Go

Découvrez les nouvelles fonctions avec votre formateur expert.
Votre formateur Audrey Mahaut vous présente les nouvelles fonctionnalités et les améliorations majeures de cette version 2016 de 3ds Max. Ces nouveautés s’adressent à des utilisateurs intermédiaires, c’est-à-dire à des personnes ayant déjà réalisé au moins un projet avec ce logiciel d’animation. Tout au long de la formation, vous allez être accompagné dans la découverte et la création d’un ShaderFX et d’un MCG (Max Creation Graph). Ainsi, vous allez apprendre à utiliser les nouvelles fonctions de 3ds Max et à mieux gérer votre production. Vous pourrez enfin gagner en efficacité et améliorer le rendu de vos créations.

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Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 14 – Modélisation polygonale

Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 14 – Modélisation polygonale

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 50 Min | 5.1 Go

Créez vos premiers modèles 3D.
Initiez-vous à la modélisation polygonale dans 3DS Max 2014 dans cette formation d’Audrey Mahaut ! Après vous en avoir présenté les principes, votre formateur vous montrera les différentes composantes de la modélisation 3D. Vous aurez également la possibilité de mettre en application votre apprentissage grâce à deux exercices pratiques : la création d’un mug et d’une montre. Vous connaîtrez ainsi les techniques indispensables pour la modélisation polygonale !

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Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Les matériaux

Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Les matériaux

ISO + Fichiers source | Français | 2 H 03 Min | 6.2 Go

Appliquez une couleur ou une matière à vos surfaces.
Utilisateur de 3ds Max, vous souhaitez appliquer des textures à votre modélisation ? Cette formation est faite pour vous ! Votre formateur Audrey Mahaut vous accompagnera dans le paramétrage des matériaux dans 3ds Max 2014. Ce logiciel de l’éditeur Autodesk vous propose un outil permettant de créer et de modifier les matériaux et les textures dans vos scènes 3D. Vous découvrirez les principales fonctions de cet éditeur de matériaux et apprendrez à optimiser vos scènes en créant et en gérant des bibliothèques de matériaux de grande qualité. Vous saurez aussi comment gérer vos paramètres de textures afin de positionner précisément les détails de vos objets et ainsi réaliser de belles compositions.

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Video2Brain – Les fondamentaux de l’animation

Video2Brain – Les fondamentaux de l’animation

ISO | Français / Anglais avec sous-titres | 40 Min | 2.1 Go

Acquérez les notions de base pour réaliser des animations 2D et 3D.
Entrez dans les fondamentaux de l’animation avec votre formateur George Maestri. Vous aborderez les notions de base pour réaliser des animations en 2D ou en 3D, en passant par les règles primordiales du mouvement. Vous découvrirez ainsi la manière dont les objets se déplacent, les différents logiciels d’animation existants, et enfin quelques concepts généraux.

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Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Les lumières

Video2Brain – Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Les lumières

ISO + Fichiers source | Français | 2 H 10 Min | 6.1 Go

Apprenez à bien éclairer vos scènes 3D !
Mettez en lumière votre animation avec 3ds Max 2014 ! Vous découvrirez les différentes composantes de l’éclairage d’une scène ou d’une composition avec le logiciel de l’éditeur Autodesk, tels que l’éclairage photo-réaliste ou l’éclairage 3 points. Votre formateur Audrey Mahaut vous exposera tout d’abord la lumière d’un point de vue physique. Vous verrez ensuite les différents types d’éclairage présents dans 3ds Max : les éclairages simples, les éclairages photométriques utilisant des caractéristiques « constructeurs » pour récréer des éclairages précis, et enfin les éclairages complexes.

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