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Morphing de textes à l’aide de particules 3D sur Cinema 4D

Morphing de textes à l’aide de particules 3D sur Cinema 4D

ISO + Fichiers sources | Français | 1 H 17 Min | 2.9 Go

Dans ce tutoriel vidéo sur Cinema 4D, nous allons utiliser MoGraph et ses effecteurs pour obtenir un morphing entre différents objets, constitués de particules 3D. Nous verrons comment utiliser l’effecteur Héritage, pour obtenir une animation paramétrique de morphing entre deux textes, et pouvoir ainsi venir changer en un clic le contenu des objets MoText. Nous utiliserons des textes, mais cette technique fonctionnera avec n’importe quel objet 3D possédant un maillage suffisamment défini pour reconnaitre sa forme, une fois nos particules générées sur chaque vertexs. Nous verrons enfin comment changer à la volée les couleurs et le type de nos particules, qui pourront être n’importe quel objet 3D. Nous verrons à la fin comment créer les différentes variantes possibles, que vous pouvez voir dans le résultat de ce tutoriel (des effets de particules simples en aplat à ceux composées de toutes les lettres de l’alphabet).

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