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Elephorm – 3DS Max – De l’interface à l’animation – Formation intégrale

Elephorm – 3DS Max – De l’interface à l’animation – Formation intégrale

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 35 H 05 Min | 18 Go

Cette formation vidéo complète vous guide à travers toutes les étapes essentielles de 3DS Max, le logiciel de conception 3D édité par Autodesk, depuis la prise en main de l’interface jusqu’à la création de scènes photoréalistes et de projets animés. Vous découvrirez la modélisation avec les modificateurs, les splines, les opérations booléennes et l’édition de polygones, puis vous apprendrez à créer et gérer les lumières standard, photométriques et Arnold, ainsi qu’à travailler les matériaux et textures via le Material Editor et les matériaux physiques.

Les modules dédiés aux caméras physiques, aux effets de flou de mouvement et de profondeur de champ, au rendu Art et Arnold, à la création d’images VR à 360° et à l’insertion d’un bâtiment 3D dans une photo vous permettront de contrôler le photoréalisme de vos images. Enfin, l’atelier animation vous accompagne pas à pas dans la réalisation d’un court métrage simple, pour maîtriser l’animation de personnages et leur interaction avec l’environnement dans 3DS Max, logiciel de référence pour les films d’animation, les jeux vidéo et les projets architecturaux.

Au programme :
• Initiation
• La modélisation
• Les lumières
• Matériaux et Textures
• Caméras et Rendus
• Atelier animation

Initiation :
Découvrez la dernière version de 3DS Max, le logiciel de conception 3D édité par Autodesk. Ce logiciel de design, d’animation et de modélisation est à destination de tous les infographistes 3D amenés à travailler sur des films d’animation, des jeux vidéo ou encore des projets architecturaux. Suivez dès maintenant cette formation, véritable guide dédié à l’animation et la modélisation sous 3D Studio Max. Elle vous apportera, dans ce premier volet, les bases pour bien prendre en main l’interface du logiciel de CAO.

La modélisation :
Dans cette formation, nous explorerons en détail l’interface, les réglages, ainsi que la plupart des outils de modélisation. Vous découvrirez l’utilisation des modificateurs, des splines, les opérations booléennes, les objets d’architecture et l’édition de polygones. Ces notions seront mises en pratique à travers la réalisation d’exercice de modélisation d’un clavier, d’une souris, et d’un écran ainsi que d’un casque audio. A la fin de cette formation, vous maîtriserez la plupart des outils de modélisation pour réaliser tout type de projets. Ainsi, vous pourrez aborder sereinement les formations dédiées aux matériaux et textures, aux lumières, aux rendus et à l’animation.

Les lumières :
Apprendre à créer et gérer les lumières dans 3DS Max. Vous avez suivi les formations sur l’initiation, la modélisation et les matériaux sur 3DS MAX, avec cette formation vidéo vous apprenez à éclairer vos projets 3D. Vous apprenez à créer et gérer les lumières standard, les lumières photométriques ainsi que le nouveau système de soleil Sun Positioner. Vous explorez ensuite en détail les paramètrages de la nouvelle lumière Arnold. A la fin de cette formation vous découvrez les secrets et techniques photographiques qui vous permettront d’éclairer vos scènes architecturales et objets pour sublimer vos réalisations 3D.

Matériaux et Textures :
Apprendre à créer et appliquer des textures et des matériaux avec 3DS Max. Vous avez suivi les formations sur l’initiation et la modélisation sur 3DS MAX ? Cette nouvelle formation vous présente comment travailler les textures et les matériaux sur le célèbre logiciel de conception 3D édité par Autodesk. Vous apprenez dans cette formation vidéo les deux éditeurs de matériaux disponibles dans 3DS Max, ainsi que le nouveau matériau physique utilisable avec les moteurs de rendu Art et Arnold. Vous travaillez sur le réglage du Gamma, le Material Editor et abordez la librairie de matériaux.

Caméras et Rendus :
Dans cette formation, vous abordez l’utilisation des caméras physiques et de leurs paramètres avancés tels que l’ouverture, les ISO, la vitesse d’obturation pour créer des effets de flous de mouvements et de profondeur de champ. Vous voyez également la création d’images VR à 360 degrés et comment insérer un bâtiment 3D dans une photo. Dans la suite de la formation dédiée aux rendus, vous voyez en détails les paramètres des moteurs de rendus Art et Arnold, l’utilisation des passes de rendu AOV, les outils de production tels que les presets de rendus, les scenes states et le batch render. A la fin de cette formation, vous maîtrisez les moteurs de rendu Art et Arnold pour vous permettre d’optimiser vos temps de rendu et contrôler le photoréalisme de vos images.

Atelier animation :
Apprendre l’animation sur 3DS Max. Infographiste 3D certifié 3DS Max, il vous guide pas à pas dans la réalisation d’un court métrage simple, vous permettant de découvrir toutes les possibilités qui vous sont offertes pour animer des personnages et les faire interagir dans leur environnement grâce à 3DS Max. Logiciel incontournable de la 3D, 3DS Max dispose d’une palette d’outils et de fonctionnalités parmi les plus poussées du marché. Avec des capacités infinies, c’est le logiciel de référence pour la création d’une grande part – voire une majorité – de films d’animation et jeux vidéo.

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