Développer vos compétences digitales

3D – CAO – DAO

Elephorm – Maitriser Twinmotion 2025

Elephorm – Maitriser Twinmotion 2025

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 01 Min | 2.7 Go

La formation Twinmotion 2025 – Découverte s’adresse aux professionnels de l’architecture souhaitant enrichir leur pratique avec un outil de visualisation puissant, rapide et intuitif. Twinmotion, développé par Epic Games, est un logiciel de rendu temps réel qui transforme vos maquettes numériques en visualisations immersives et photoréalistes, sans nécessiter de compétences techniques avancées.

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Elephorm – Apprendre SketchUp Pro 2025 – La formation complète

Elephorm – Apprendre SketchUp Pro 2025 – La formation complète

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 10 H 25 Min | 11 Go

SketchUp Pro 2025 s’impose comme une référence incontournable en modélisation 3D surfacique grâce à son intuitivité, sa puissance et son intégration à la plus grande bibliothèque mondiale de modèles 3D gratuits : la 3D Warehouse. Dans cette formation complète et structurée, vous apprendrez à maîtriser chaque aspect du logiciel, de l’installation aux exports professionnels. Vous débuterez par une prise en main de l’interface, puis vous explorerez les outils de dessin 2D, les techniques de modélisation 3D, ainsi que les méthodes pour structurer vos projets à l’aide de groupes, composants, étiquettes et scènes.

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Tuto – Fusion 360 – Modélisation d’un Canon SCI-FI

Tuto – Fusion 360 – Modélisation d’un Canon SCI-FI

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 1 H 37 Min | 2.1 Go

Dans cette formation avec Fusion 360, je vous propose la modélisation d’un canon SCI-FI. Nous allons utiliser une fois de plus Fusion 360 comme outil de design. Cet outil est vraiment bien adapté pour modéliser rapidement des objets complexes qui peuvent servir pour de la recherche de design avant de les réaliser sous un logiciel de modélisation plus classique. Je vous conseille de vous orienter vers mes autres formations pour le design comme le caisson cryogénique et le viseur holographique.

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Tuto – Fusion 360 – Modéliser un Caisson Cryo

Tuto – Fusion 360 – Modéliser un Caisson Cryo

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 43 Min | 4.2 Go

Dans cette formation en ligne sur Fusion 360, je vous propose de modéliser un game asset de l’univers du jeu vidéo Doom. Je vais vous montrer dans cette modélisation qu’il est possible d’utiliser Fusion 360 pour de la modélisation hardsurface destinée pour le game design. Cet outil est vraiment bien adapté pour modéliser rapidement des objets complexes qui peuvent servir pour de la recherche de design avant de les réaliser sous un logiciel de modélisation plus classique.

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Tuto – Fabriquer un fond de plan DWG de n’importe où avec QGIS

Tuto – Fabriquer un fond de plan DWG de n’importe où avec QGIS

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 1 H 50 Min | 2.1 Go

Tu cherches un fichier DWG, un fond de plan d’une ville en particulier ? Sais-tu qu’avec l’Open Data et Internet, tu peux fabriquer ton propre fond de plan de n’importe où dans le monde avec OpenStreetMap, ou de n’importe où en France avec l’IGN qui vient de rendre gratuit et open source sa collection phénoménale de données ?

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Tuto – GIMP – Détourage complexe – Formation complète

Tuto – GIMP – Détourage complexe – Formation complète

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 38 Min | 4.2 Go

Dans cette formation complète sur le détourage complexe avec Gimp, nous allons découvrir plusieurs méthodes pour découper des objets difficiles dans des images. Les vidéos seront abordées avec une difficulté croissante, pour que tout le monde arrive à suivre, et qu’elle soit accessible aux débutants.

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Tuto – Tinkercad pour Tous

Tuto – Tinkercad pour Tous

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 37 Min | 3.2 Go

Tout au long de ce cours en ligne dédié à Tinkercad, je vais vous apprendre comment fonctionne chaque outil, afin de pourvoir créer par la suite différents objets en 3D. Chaque tuto vidéo parle d’un outil et d’une fonction afin de comprendre les bases de Tinkercad. De temps en temps, je ferai en sorte de faire des parallèles avec les logiciels Sketchup Free et Blender, afin de vous montrer que l’on peut transférer nos objets dans d’autres logiciels 3D. Le but de cette formation en vidéo, est de vous permettre de créer des objets 3D que vous pourrez ensuite imprimer sur une imprimante 3D. Aucune connaissance n’est nécessaire pour commencer l’apprentissage sur ce logiciel.

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Elephorm – Apprendre Archicad 28 – L’information dans la maquette numérique

Elephorm – Apprendre Archicad 28 – L’information dans la maquette numérique

RAR | Vidéo | Français | 2 H 16 Min | 2.5 Go

Cette formation aborde la gestion de l’information au cœur d’une maquette numérique dans Archicad, afin de fiabiliser les quantités, améliorer la lecture du projet et accélérer la production de livrables. Le parcours se concentre sur trois piliers complémentaires : les Zones, la sélection par critères et les nomenclatures.

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Elephorm – Apprendre Archicad 28 – L’environnement de la maquette numérique

Elephorm – Apprendre Archicad 28 – L’environnement de la maquette numérique

RAR | Vidéo | Français | 6 H 51 Min | 6.1 Go

Cette formation guide la prise en main d’ArchiCAD 28 en se concentrant sur l’environnement de travail et les bases indispensables à la production d’une maquette numérique BIM. L’objectif est de comprendre rapidement la logique du logiciel afin de gagner en fluidité dès les premières étapes d’un projet. Le parcours démarre par un tour d’horizon de l’interface : types de fichiers, ouverture et configuration d’un projet, navigation 2D/3D et outils de modification.

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Elephorm – Blender pour débutants – Créez une Scène Lowpoly

Elephorm – Blender pour débutants – Créez une Scène Lowpoly

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 07 Min | 4.5 Go

Cette formation guide pas à pas la prise en main de Blender à travers un projet concret : la réalisation d’une scène 3D lowpoly complète. L’approche privilégie des outils accessibles aux débutants pour comprendre les fondamentaux de la modélisation, de la mise en scène et du rendu, tout en construisant une image finale exploitable.

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