Programmation – Code
Udemy – Formation complète développeur Front-End
Udemy – Formation complète développeur Front-End
ISO + Fichiers source | Français | 29 H 30 Min | 18 Go + 18 Go + 18 Go
Devenir développeur Front-End de A à Z. Apprenez le développement web de la plus fun des manières avec le développement Front-End ! Nous allons partir de la base absolue jusqu’à un niveau avancé. C’est un cours de 30h+ ! Prérequis : un ordinateur et de la volonté. Tu vas découvrir un monde génial où la création est de mise, où tu peux travailler d’où tu veux avec un ordinateur et créer des choses splendides et gratifiantes !
Udemy – TP JavaScript – Gestion d’utilisateurs
Udemy – TP JavaScript – Gestion d’utilisateurs
ISO + Fichiers source | Français | 2 H 01 Min | 4.1 Go
Vidéos issues de formation, destinées aux étudiants JS. Il s’agit d’un TP qui s’inscrit dans le cadre de la formation DWWM. Il vous permettra de découvrir comment se structure un serveur (API Rest) dans les grandes lignes afin de mieux comprendre comment interagir avec depuis un client. Plus particulièrement ici, il s’agit de créer des formulaires d’inscription et de connexion/déconnexion mais aussi de gérer l’affichage des utilisateurs inscrits en fonction des droits d’accès.
Udemy – TypeScript pour tous – L’ultime Formation 2022
Udemy – TypeScript pour tous – L’ultime Formation 2022
ISO + Fichiers source | Français | 19 H 50 Min | 16 Go + 18 Go
Maîtrisez les bases du TypeScript, ses fonctionnalités et comment l’utiliser dans vos projets ! Typescript est un langage de programmation open-source développé par Microsoft. Il a pour but d’améliorer et de sécuriser la production de code JavaScript. En effet, TypeScript est un sur-ensemble syntaxique strict de JavaScript. C’est-à-dire que tout code JavaScript correct peut être utilisé avec TypeScript. Le code TypeScript est transcompilé (ou compilé) en JavaScript, et peut ainsi être interprété par n’importe quel navigateur web ou moteur JavaScript.
Udemy – Node.js – Express.js – JWT et Mongoose par la pratique
Udemy – Node.js – Express.js – JWT et Mongoose par la pratique
ISO + Fichiers source | Français | 5 H 50 Min | 12 Go
Devenir opérationnel rapidement en développement JavaScript côté Backend en apprenant Node.js Express.js JWT Mongoose. Dans ce cours, vous allez apprendre à créer une application web à l’aide Node.js et du framework Express.js. Un repo github comportant tout le code source est également fourni avec ce cours. Réinvestissez vos connaissances JavaScript acquises côté Front dans le développement Back. Même si vous vous destinez uniquement au développement Front, comprendre la partie Backend vous permettra de collaborer plus efficacement avec un développeur Back et donc de mener à bien vos projets.
Udemy – Developpement Mobiles – Xamarin Forms et MvvmCross
Udemy – Developpement Mobiles – Xamarin Forms et MvvmCross
ISO + Fichiers source | Français | 25 H 02 Min | 34 Go
La formation complète de développement d’applications mobiles avec Xamarin Forms, C# et MvvmCross. Développer des applications mobiles pour Android, iOS et UWP en mutualisant le code et les interfaces utilisateurs… Grace à Visual Studio 2019 et Xamarin Forms, vous découvrirez comment créer des applications mobiles robustes, testables et déployable sur les stores. Vous apprendrez à utiliser la puissance de Xamarin Forms pour créer des interfaces graphiques de qualité exceptionnelle. A l’aide du langage de programmation C# de Microsoft, vous optimiserez votre code afin qu’il fonctionne sur toutes les plateformes mobiles du marché.
Linkedin – L’essentiel de Webpack 4
Linkedin – L’essentiel de Webpack 4
ISO + Fichiers source | Français | 1 H 52 Min | 3.9 Go
Dans cette formation destinée aux développeurs web, Damien Bruyndonckx vous propose de découvrir Webpack 4, un incontournable bundle open source de modules JavaScript. Après avoir passé en revue les prérequis et procédé à l’installation des outils, vous configurerez Webpack puis vous verrez comment travailler avec les loaders et différents plug-ins. Vous apprendrez également à optimiser le code et à gérer les pages multiples. À la fin de cette formation, vous maîtriserez la compatibilité, les dépendances et la légèreté de vos applications grâce à Webpack.
GAMECODEUR – Développement d’un infinite runner avec Unity 3D
GAMECODEUR – Développement d’un infinite runner avec Unity 3D
ISO + Fichiers source | Français | 2 H 20 Min | 4.5 Go
Programmez de A à Z, un infinite runner en 3D avec Unity. Une grande série d’ateliers pour apprendre à programmer des jeux avec un moteur leader sur le marché : Unity. Maîtrisez la complexité de son éditeur, son architecture Entité/Composant et développez vos premiers jeux multi-plateforme !
GAMECODEUR – Stage Aventure et Sauvegarde
GAMECODEUR – Stage Aventure et Sauvegarde
ISO + Fichiers source | Français | 6 H 34 Min | 13 Go
Un thème pour réaliser un projet ensemble. Cette fois tu vas créer un jeu d’aventure inspiré du classique jeu texte « The Hobbit » des années 80, et apprendre les fondamentaux de la lecture et l’écriture dans des fichiers (pour lire des niveaux et sauvegarder la position du joueur).
Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS Online
Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS Online
ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 34 Min | 7.5 Go
Développer un jeu FPS multijoueurs en ligne avec Unity. Dans ce tutoriel, vous apprenez à développer un jeu FPS multiplayer avec Unity. Dans cette formation, vous découvrez toutes les étapes essentielles pour développer un FPS online. Vous commencez par l’implémentation des menus afin de pouvoir créer une room permettant de se connecter au serveur et ainsi laisser d’autres personnes rejoindre votre session de jeu.
Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS
Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS
ISO + Fichiers de travail | Français | 5 H 44 Min | 11 Go
Apprendre à créer un jeu FPS de A à Z avec Unity. Développer un jeu de type FPS n’a plus de secret pour vous à travers cet atelier créatif Unity. Dans cette formation, vous explorez pas à pas les étapes nécessaires pour développer votre premier jeu FPS. Vous commencez par la création d’une Map puis des ennemis et du player. Vous mettez ensuite en place les fonctionnalités de votre jeu, comme les changements d’armes, le rechargement, le tir rafale ou encore le coup par coup. Vous programmez par la suite une intelligence artificielle pour commander les actions des ennemis.