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Tuto – Projet Fuze 04 – Introduction au Dépliage UV sous Maya

Tuto – Projet Fuze 04 – Introduction au Dépliage UV sous Maya

ISO + Fichiers source | Français | 11 H 25 Min | 17 Go

Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, quatrième d’une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 10h de formation sur le dépliage UV d’une arme complexe. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

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Tuto – Compositing d’un objet 3D avec After Effects CS4

Tuto – Compositing d’un objet 3D avec After Effects CS4
ISO | Français | 55 Min | 1.1 Go
Dans ce tuto After Effects et Photoshop nous verrons comment créer un objet sphérique en 3D, au sein de Photoshop Extented CS4, à partir d’un simple calque en niveau de gris. Nous ajouterons une Texture à ce dernier, puis nous l’importerons dans After Effect CS4. Dans After Effects, nous allons voir le Compositing de cet objet en vu de créer un habillage téléviser ou autre (en jouant sur la mise au point…) Nous utiliserons d’ailleurs un peu le plugin Particular 2.0 et ajouterons un mouvement organique à la camera virtuelle.
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Tuto – Le Code de Matrix avec After Effects CS3

Tuto – Le Code de Matrix avec After Effects CS3
ISO + Fichiers source | Français | 21 Min | 311 Mo
Voici un petit tutoriel d’une vingtaine de minutes pour apprendre a faire la visualisation de la matrice qui défile sur les Ordi dans matrix… C’est simple, rapide, on va se servir du décalage de caractère et de Particular de Trapcode, on va aussi utiliser la police de caractère de matrix…
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Tuto – Cinema 4D 12 – Introduction aux Dynamiques avec Cinema 4D 12

Tuto – Cinema 4D 12 – Introduction aux Dynamiques avec Cinema 4D 12
ISO | Français | 4 H 32 Min | 6.9 Go
Dans ce tuto Cinema 4D 12 nous allons apprendre à utiliser le tout nouveau moteur de rendu Cinema 4D avec la réalisation d’un parcours Domino qui nous permettra d’aborder les différents nouveaux outils et de faire face aux nombreuses problématiques sur la gestion de Dynamiques sur un projet. Ici, ce n’est pas la qualité visuelle du final qui nous importe, mais l’assimilation de ces nouvelles fonctionnalités. La force de l’animation finale que l’on aura crée est qu’elle ne nécessite absolument aucune image clé, tout s’enchaine automatiquement suite à la chute du premier domino.
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Tuto – Dessin interactif avec After Effects CS4

Tuto – Dessin interactif avec After Effects CS4
ISO + Fichiers source | Français | 5 H 08 Min | 5.4 Go
Dans ce tuto After Effects, Photoshop et Mocha (facultatif) vous allez apprendre à réaliser un dessin interactif.. Les techniques présentes dans cet atelier vous permettrons de réaliser vos propres animations, sur d’autres supports (tags animés sur un mur, par exemple), tout cela étant limité uniquement par votre imagination.
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Tuto – Déformation de la Marionnette avec Photoshop CS5

Tuto – Déformation de la Marionnette avec Photoshop CS5
ISO | Français | 6 Min | 330 Mo
Ce tuto vidéo « Déformation de la Marionnette avec Photoshop CS5 » fait partie d’une formation complète qui vous permettra de découvrir plus en profondeur Photoshop. Déformation de la Marionnette est un nouvel outil de Photoshop CS5 hérité d’After Effects CS4. Dans ce tuto en vidéo, apprenez à utiliser ce puissant outil au sein de Photoshop CS5. Déformation de la Marionnette va vous permettre de placer des articulations virtuelles sur vos photos. Les interpolations se feront alors selon l’armature mise en place.
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Tuto – Initiation à la 3D avec Cinema 4D

Tuto – Initiation à la 3D avec Cinema 4D
ISO | Français | 26 Min | 443 Mo
Le but est de vous donner les bases pour pouvoir suivre confortablement mes tutoriaux en 3D s’en être perdu par les manipulations répétitives de navigation. Bien sûr je ne fais ici qu’un très rapide passage et j’approfondie chaque outil et fonction en détails lors des tutoriaux. Si vous êtes débutant en 3D je vous conseille de commencer par le groupe de tutorial concernant la réalisation d’un Ipod. Il est intéressant car il suit de A à Z, chronologiquement, toutes les étapes classiques de réalisation 3D (Modélisation, Texture, Eclairage, Rendu).

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