Catégories

3D – CAO – DAO

Elephorm – Blender 3.2 – Modéliser pour le temps réel

Elephorm – Blender 3.2 – Modéliser pour le temps réel

ISO + Fichiers de travail | Français | 4 H 48 Min | 9.5 Go

Apprendre les techniques pour modéliser sur Blender 3.2. Apprenez à modéliser un objet complexe à partir de photos, et l’exporter pour le temps réel avec Blender 3.2. Dans cette formation je vais vous apprendre à modéliser un fauteuil Louis XV sur blender 3.2.

Continuer la lecture

Udemy – Blender – Débuter en modélisation 3D – Cours complet

Udemy – Blender – Débuter en modélisation 3D – Cours complet

ISO + Fichiers source | Français | 9 H 40 Min | 17 Go

Découvrez la modélisation 3D low poly et le texturing avec Blender en créant une scène 3D stylisée de A à Z ! Blender est un outil puissant et gratuit qui permet de modéliser n’importe quelle scène 3D. Vous souhaitez vous lancer dans le monde de la modélisation 3D ? Vous avez envie de prendre en main Blender mais vous avez peur que cela soit trop complexe ? Créer une scène 3D complète par vous même est votre rêve ? Alors voici la formation qu’il vous faut !

Continuer la lecture

Udemy – Godot 4 – Création de jeux 3D avec le moteur libre ultime !

Udemy – Godot 4 – Création de jeux 3D avec le moteur libre ultime !

ISO + Fichiers source | Français | 31 H 56 Min | 14 Go + 14 Go

Apprendre la conception de jeux vidéo 3D avec Godot Game Engine version 4, le moteur de jeu open source et gratuit. Ce cours vous permettra d’apprendre à développer des jeux avec un outil libre et gratuit : Godot Game Engine au travers de 4 projets complets ! Si vous souhaitez migrer d’un autre moteur de jeu à Godot ou si vous voulez simplement vous lancer avec Godot 4, cette formation est faite pour vous.

Continuer la lecture

Udemy – Conception routière de A à Z avec AutoCAD et Covadis 17

Udemy – Conception routière de A à Z avec AutoCAD et Covadis 17

ISO + Fichiers source | Français | 6 H 32 Min | 11 Go

Réalisez un projet routier de A à Z, de sa conception à la production des livrables. Cette formation se veut complémentaire à notre autre Formation en Projection Routière avec AutoPiste 17. L’objectif de cette formation est de permettre à toute personne intéressée par la projection routière de réaliser un projet routier complet. Nous avons pris le temps d’expliquer un peu plus en détail les concepts théoriques ainsi que les choix des paramètres dans la réalisation de notre projet.

Continuer la lecture

Elephorm – Atelier créatif – Création dans Illustrator, Photoshop et Dimension

Elephorm – Atelier créatif – Création dans Illustrator, Photoshop et Dimension

ISO | Français | 2 H 51 Min | 6.1 Go

Réaliser un rendu en utilisant les logiciels Illustrator, Photoshop et Dimension. Durant cet atelier, vous découvrez le workflow entre Illustrator, Photoshop et Dimension et comment passer de l’un à l’autre pour réaliser un rendu. Vous débutez cet atelier par une modélisation sur Illustrator étape par étape : de la création d’un document, jusqu’à l’export des éléments. Vous passez ensuite à Photoshop pour la création d’un rendu 3D.

Continuer la lecture

Elephorm – Blender – Atelier packshot produit

Elephorm – Blender – Atelier packshot produit

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 30 Min | 6.8 Go

Realiser une scène 3d de packshot produit avec Blender. Nous allons créer une scène de packshot produit avec Blender dans sa version 3.3. Cette formation s’adresse à toute personne souhaitant créer des photos produit réaliste pour du print, du site web ou de la boutique en ligne. Nous commencerons par la mise en place de notre studio avec la création d’un fonds et des supports produits, d’une lumière et d’un environnement HDRI.

Continuer la lecture

Tuto – Bundle – Apprendre Substance Designer et Substance Painter

Tuto – Bundle – Apprendre Substance Designer et Substance Painter

ISO + Fichiers source | Français | 16 H 30 Min | ~ 45 Go

Dans ce Bundle Substance Designer et Substance Painter, vous allez apprendre à utiliser les logiciels de la suite Substance créés par la société française Allegorithmic. Véritable révolution dans la manière de créer ses matériaux et textures pour vos applications 3D, Substance vous permettra de rapidement donner l’aspect de surface qui conviendra à vos différents projets, jeu vidéo, archi, film, etc.

Continuer la lecture

Tuto – Bundle – Rigging et Animation d’un quadrupede dans Cinema 4D S22

Tuto – Bundle – Rigging et Animation d’un quadrupede dans Cinema 4D S22

ISO + Fichiers source | Français | 4 H 06 Min | 8.1 Go

Le Rigging et l’Animation des créatures quadrupèdes te fascine ? Toutefois, tu n’as jamais franchi le cap soit par manque de ressources d’apprentissage ou par peur de te lancer seul dans un processus complexe ? Cette formation en ligne est faite pour toi. Le contenu est proposé sur la dernière version de Cinema 4D S22 afin d’éliminer la moindre incertitude qu’il peut y avoir lors du procédé du rigging et de l’animation. Fini de faire l’effort mental de s’adapter à des vidéos trop anciennes !

Continuer la lecture

Elephorm – Blender – Créer un objet pour le jeux vidéo

Elephorm – Blender – Créer un objet pour le jeux vidéo

ISO + Fichiers de travail | Français | 5 H 28 Min | 11 Go

Créer un asset de jeux vidéo avec Blender, Substance Painter et Unreal Engine. À la fin de cette formation, vous serez en capacité de créer des objets optimisés pour le jeu vidéo. Cette formation qui traitera de la modélisation 3D à destination du jeu vidéo ou du film d’animation. Nous modéliserons à cette occasion une arme steampunk, dans un premier temps en version low poly, de manière à avoir un objet relativement léger en polygones. Puis nous utiliserons le mode sculpture de Blender afin de créer usures et imperfections sur les différentes surfaces dans une version high poly. Cette version nous servira par la suite au baking de Normal MAP afin d’appliquer les détails de sculpte sur notre low poly.

Continuer la lecture

Elephorm – Fusion 360 – Du modèle 3D à l’impression

Elephorm – Fusion 360 – Du modèle 3D à l’impression

ISO + Fichiers de travail | Français | 1 H 15 Min | 2.1 Go

Être capable de préparer un modèle 3D sur Fusion 360, pour l’impression 3D. À la fin de cette formation, vous maîtriser les étapes necessaire pour imprimer vos créations d’objets sur Fusion 360, de la 3D, à l’objet réel. Dans cette formation, vous suivez toutes les étapes pour préparer un modèle 3D à son impression avec une imprimante 3D. Vous commencez sur Fusion 360, pour vérifier le modèle, puis adapter sa taille pour votre imprimante 3D. Vous terminez cette étape par l’export d’un fichier type .STL.

Continuer la lecture

_blank
_blank
Articles récents