Tuto – Blender, ZBrush, Substance Painter – Créer un Game asset
Tuto – Blender, ZBrush, Substance Painter – Créer un Game asset
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 10 Min | 2.8 Go
Dans cette nouvelle formation en ligne, je vous propose de réaliser un projet complet sur la création d’un objet 3D destiné aux jeux vidéos (game asset) et à l’illustration 3D. On va utiliser les techniques que l’on pourrait appliquer au sein d’un studio de production. En effet, nous allons combiner plusieurs logiciels pour modéliser, sculpter, texturer et réaliser le rendu final. Vous l’aurez compris, une formation complète pour acquérir des compétences professionnelles de création de game assets. Les fichiers de travail sont fournis avec la formation.
Au programme :
• Modélisation des versions low et et high poly de notre objet sous Blender 3D
• UVMAPPING de l’objet sous Blender 3D
• Export de notre objet pour la sculpture avec ZBrush
• Préparation des objets pour l’export vers Substance Painter
• Texturing complet sous Substance Painter
• Rendu final avec Marmoset
Plus d’info:
_https://fr.tuto.com/blender/creer-un-game-asset,148231.html


