3D – CAO – DAO
Tuto – Blender – Les bases
Tuto – Blender – Les bases
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 20 Min | 5.9 Go
Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent pas du tout Blender, le logiciel de création 3D opensource et gratuit, de plus en plus utilisé dans le monde professionnel. Le but de ce cours en vidéo est d’apprendre les outils fondamentaux afin de commencer à modéliser de petits objets 3D. Ce premier module vous permettra donc de vous familiariser avec la logique de fonctionnement de Blender. À la fin de ce tuto, vous serez plus à l’aise avec l’interface de Blender et vous saurez déjà créer vos premiers objets 3D basiques !
Tuto – Blender – MetaBall
Tuto – Blender – MetaBall
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 33 Min | 8.3 Go
Après avoir vu les différentes primitives de type Mesh, Curve, Surface, on va s’attaquer aux primitives de type MetaBall. Ces primitives sont complètement différentes de ce que l’on a pu voir depuis le début. Les MetaBall sont créés par des algorithmes au sein de Blender, donc ne vous attendez pas à voir ou à manipuler des vertices, des edges ou des faces, car cela est impossible. Par contre on pourra modifier leur forme, le type de primitive et ainsi de suite. Pour finir, comme d’habitude, on fera en sorte de créer une scène finale 3D sur laquelle on disposera de manière tactique les araignées qui vont attaquer le robot. Une scène là aussi avec 100 % de MetaBall.
Tuto – Blender – Outils de modélisation
Tuto – Blender – Outils de modélisation
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 13 H 23 Min | 15 Go
Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent déjà les bases sur Blender (logiciel 3D gratuit et opensource, de plus en plus utilisé dans les studios professionnels). Elle sera principalement dédiée à la modélisation. Elle vous aidera à comprendre et apprendre les différents outils et fonctions de modélisation. Le but de ce cours vidéo : vous apprendre à utiliser une très grosse partie des outils ou fonctions de modélisation. Cela vous permettra de créer des objets de plus en plus complexes. Au final, on composera une scène 3D complète, avec les différents objets que nous aurons appris à modéliser tout au long de cette formation !
Tuto – Blender – Surface
Tuto – Blender – Surface
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 5 H 25 Min | 10 Go
Après avoir étudié en profondeur les primitives de type Curve / Nurbs et Path, nous allons dans cette formation Blender, étudier les primitives de type Surface. On fera en sorte d’étudier toutes les fonctions, outils et types de surface. Le tout, en apprenant à créer différents objets 3D comme une pelle à tarte, un thermos, une voiture, un camion et ainsi de suite.
Tuto – Blender – Texte & Logo
Tuto – Blender – Texte & Logo
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 30 Min | 6.7 Go
Après avoir vu les différentes primitives de type Mesh, Curve, Surface, Metaball, on va s’attaquer aux primitives de type « Text ». Ces primitives sont complètement différentes de ce que l’on a pu voir depuis le début. Comme pour les primitives de type MetaBall, celles-ci auront juste un mode Edition et Objet afin de modifier le texte. Dans ce cours en vidéo, on apprendra à créer un logo sur Inkscape et à l’exploiter sur Blender. Et en ce qui concerne la primitive de type Text, je vous expliquerai tout sur celle-ci. Pour finir, je ferai en sorte de vous montrer des cas concrets en exploitant différentes technologies proposées par Blender (Modifier, Curve, gestion de particules…). Bien entendu, vous retrouvez la plupart du temps, des fichiers au niveau du module Ressources.
Tuto – Blender – La sélection
Tuto – Blender – La sélection
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 56 Min | 5.3 Go
Voici une formation en ligne consacrée aux sélections dans Blender. Nous continuons donc notre apprentissage du logiciel 3D gratuit et opensource, après avoir vu le module consacré aux bases, puis le module sur les outils de modélisation. Quel intérêt de faire une formation sur la sélection. Si vous avez suivi mes précédentes formations, vous devriez savoir maintenant sélectionner un vertice, edge ou face. Vous savez aussi sélectionner un ou plusieurs loop cut. Mais cette formation va rentrer beaucoup plus dans le détail. Vous l’aurez compris, le but de cours en vidéo, est de vous expliquer comment sélectionner très rapidement des éléments afin de pouvoir modifier ou changer ceux-ci par la suite. Je ferai en sorte à chaque fois de vous donner des exemples concrets afin de mettre la théorie en pratique.
Tuto – Blender – Curve / Nurbs Curve
Tuto – Blender – Curve / Nurbs Curve
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 9 H 03 Min | 13 Go
Dans cette formation Blender en ligne, on va s’attaquer cette fois-ci à la gestion des primitives de type curve et des curve nurbs. Je vous expliquerai comment fonctionne les différents outils et fonctions liés à ce type de primitive. Bien entendu je ferai en sorte d’aborder différents cas concrets afin de bien mettre en pratique la théorie précédemment acquise.
Elephorm – Maya 2023 – Modélisation d’un personnage
Elephorm – Maya 2023 – Modélisation d’un personnage
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 11 H 10 Min | 17 Go
Maîtriser la création d’un personnage avec Maya 2023. Au cours des différents chapitres, vous allez découvrir toutes les étapes de création. les différents outils de modélisation, de scupture, la projection de textures sur des surfaces 3D. la création de matériaux pour le rendu et enfin l’éclairage d’une scène 3D pour mettre en valeur votre modèle.
Elephorm – Maya 2023 – Animation d’un personnage
Elephorm – Maya 2023 – Animation d’un personnage
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 7 H 48 Min | 15 Go
Maîtriser l’animation d’un personnage avec Maya 2023. Apprenenez à faire à faire un rigging complet et à animer un personnage avec Maya 2023. Dans cette formation, nous allons apprendre à animer un personnage 3D dans Maya 2023. Vous travaillerez avec un modèle 3D déjà fourni, issu de la formation » Modélisation d’un personnage « . Dans un premier temps, vous allez apprendre à créer un squelette complet qui va permettre d’animer notre personnage comme une marionette. Ensuite nous verrons comment relier le squelette au modèle 3D, c’est ce qu’on appelle le Skinning. À la fin de ce chapitre vous pourrez commencer à faire bouger votre personnage !
Elephorm – AutoCAD 2023 – Les fondamentaux
Elephorm – AutoCAD 2023 – Les fondamentaux
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 13 H 32 Min | 17 Go
Maîtriser les fondamentaux d’Autocad 2023. Logiciel leader dans le domaine de la CAO, Autocad est un fabuleux outil qui permet de concevoir des dessins techniques précis et structurés. Dans cette formation nous commençons par la personnalisation de l’interface utilisateur. Nous passons ensuite en revue les outils de conception paramétriques du logiciel. Un accent est mis sur la création et l’utilisation des blocs dynamiques puis annotatifs.