3D – CAO – DAO
Tuto – Formation AutoCAD pour débutant
Tuto – Formation AutoCAD pour débutant
RAR | Vidéo | Français | 8 H 54 Min | 12 Go
Grâce à cette formation AutoCAD en ligne vous allez apprendre à créer les plans, les coter et les imprimer à l’échelle avec cadre et cartouche. AutoCAD édité par Autodesk vous permettra d’élaborer des plans 2D. Nous découvrirons le logiciel et pratiquerons grâce à des ateliers pratiques ! Dans un premier temps, un peu de théorie sur AutoCAD. Vous allez apprendre à configurer et enregistrer une interface de travail simplifiée.
Tuto – Enscape pour SketchUp
Tuto – Enscape pour SketchUp
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 25 Min | 6.1 Go
Enscape est une belle solution intégrée à SketchUp pour tous les utilisateurs cherchant une solution simple et très efficace pour partager un projet réalisé dans le logiciel SketchUp. Enscape s’adapte à SketchUp mais également à Revit, Rhinocéros et Archicad. Il intéressera particulièrement les architectes, les décorateurs intérieurs, les paysagistes, les urbanistes. Il est recommandé de connaître les bases de SketchUp pour suivre ce cours.
Tuto – Apprendre Marvelous Designer
Tuto – Apprendre Marvelous Designer
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 6 H 02 Min | 9.1 Go
Marvelous Designer est un logiciel à part dans la sphère des logiciels 3D. Il est exclusivement fait pour créer et simuler des vêtements réalistes. Dans cette formation complète en vidéo, vous allez apprendre les fondamentaux de Marvelous designer et ensuite, lors de divers exercices pratiques, créer toutes sortes de simulations de vêtements, linges, tissus en tout genre. L’exercice final vous permettra de créer un set de vêtements complet que vous simulerez sur un personnage 3D animé.
Tuto – Atelier Cinema 4D – Animer la construction d’une piece a l’aide des donnees utilisateur
Tuto – Atelier Cinema 4D – Animer la construction d’une piece a l’aide des donnees utilisateur
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 10 Min | 5.6 Go
Dans ce tuto Cinema 4D sur le Motion Design, vous apprendrez à animer la construction d’une pièce modélisée dans un style low-poly. Ce tuto sera donc l’occasion d’aborder le motion design full 3D dans Cinema 4D sans nécessairement passer par la case After Effects. En effet, de plus en plus de motion designers ce mettent à la 3D et notamment sous Cinema 4D. Ce petit projet en motion design et 3D isométrique sera donc l’occasion de vous y mettre également !
Tuto – Formation Solidworks – Techniques fondamentales
Tuto – Formation Solidworks – Techniques fondamentales
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 13 H 04 Min | 17 Go
Dans cette formation Solidworks complète, vous allez découvrir et prendre en main le célèbre logiciel de CAO 3D de Dassault Systèmes. Solidworks est aujourd’hui l’un des logiciels de CAO incontournable sur le marché industriel. Avec aujourd’hui plus de 20 ans d’existence, Solidworks est le modeleur 3D paramétriques leader dans l’industrie de niveau 2 et supérieur.
Tuto – Blender – Les bases
Tuto – Blender – Les bases
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 20 Min | 5.9 Go
Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent pas du tout Blender, le logiciel de création 3D opensource et gratuit, de plus en plus utilisé dans le monde professionnel. Le but de ce cours en vidéo est d’apprendre les outils fondamentaux afin de commencer à modéliser de petits objets 3D. Ce premier module vous permettra donc de vous familiariser avec la logique de fonctionnement de Blender. À la fin de ce tuto, vous serez plus à l’aise avec l’interface de Blender et vous saurez déjà créer vos premiers objets 3D basiques !
Tuto – Blender – MetaBall
Tuto – Blender – MetaBall
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 33 Min | 8.3 Go
Après avoir vu les différentes primitives de type Mesh, Curve, Surface, on va s’attaquer aux primitives de type MetaBall. Ces primitives sont complètement différentes de ce que l’on a pu voir depuis le début. Les MetaBall sont créés par des algorithmes au sein de Blender, donc ne vous attendez pas à voir ou à manipuler des vertices, des edges ou des faces, car cela est impossible. Par contre on pourra modifier leur forme, le type de primitive et ainsi de suite. Pour finir, comme d’habitude, on fera en sorte de créer une scène finale 3D sur laquelle on disposera de manière tactique les araignées qui vont attaquer le robot. Une scène là aussi avec 100 % de MetaBall.
Tuto – Blender – Outils de modélisation
Tuto – Blender – Outils de modélisation
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 13 H 23 Min | 15 Go
Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent déjà les bases sur Blender (logiciel 3D gratuit et opensource, de plus en plus utilisé dans les studios professionnels). Elle sera principalement dédiée à la modélisation. Elle vous aidera à comprendre et apprendre les différents outils et fonctions de modélisation. Le but de ce cours vidéo : vous apprendre à utiliser une très grosse partie des outils ou fonctions de modélisation. Cela vous permettra de créer des objets de plus en plus complexes. Au final, on composera une scène 3D complète, avec les différents objets que nous aurons appris à modéliser tout au long de cette formation !
Tuto – Blender – Surface
Tuto – Blender – Surface
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 5 H 25 Min | 10 Go
Après avoir étudié en profondeur les primitives de type Curve / Nurbs et Path, nous allons dans cette formation Blender, étudier les primitives de type Surface. On fera en sorte d’étudier toutes les fonctions, outils et types de surface. Le tout, en apprenant à créer différents objets 3D comme une pelle à tarte, un thermos, une voiture, un camion et ainsi de suite.
Tuto – Blender – Texte & Logo
Tuto – Blender – Texte & Logo
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 30 Min | 6.7 Go
Après avoir vu les différentes primitives de type Mesh, Curve, Surface, Metaball, on va s’attaquer aux primitives de type « Text ». Ces primitives sont complètement différentes de ce que l’on a pu voir depuis le début. Comme pour les primitives de type MetaBall, celles-ci auront juste un mode Edition et Objet afin de modifier le texte. Dans ce cours en vidéo, on apprendra à créer un logo sur Inkscape et à l’exploiter sur Blender. Et en ce qui concerne la primitive de type Text, je vous expliquerai tout sur celle-ci. Pour finir, je ferai en sorte de vous montrer des cas concrets en exploitant différentes technologies proposées par Blender (Modifier, Curve, gestion de particules…). Bien entendu, vous retrouvez la plupart du temps, des fichiers au niveau du module Ressources.