3D – CAO – DAO
Elephorm – SketchUp – De l’initiation aux projets avancés
Elephorm – SketchUp – De l’initiation aux projets avancés
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 50 H 50 Min | 17 Go
Cette formation complète vous guide dans la maîtrise de SketchUp, du découverte des nouveautés de la dernière version à la modélisation 3D avancée, en passant par les fondamentaux, l’approche BIM, la conversion d’un bâtiment ancien en loft moderne et des ateliers pratiques de menuiserie. Vous apprendrez à dessiner, structurer et organiser vos modèles, à créer des composants et bibliothèques personnalisées, à produire des vues en plan à l’échelle et à exporter vos projets aux formats CAO courants, tout en découvrant des méthodologies concrètes pour concevoir meubles, escaliers et charpentes.
Elephorm – Allplan – Les fondamentaux, BIM, Visuels et Outils avancés
Elephorm – Allplan – Les fondamentaux, BIM, Visuels et Outils avancés
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 36 H 40 Min | 16 Go
Cette formation complète sur Allplan vous accompagne de l’initiation à l’expertise, en couvrant les fondamentaux du logiciel, la démarche BIM, la production de livrables et de visuels ainsi que les outils avancés de modélisation 3D. Vous apprendrez à paramétrer Allplan, gérer bases de données et projets, créer des maquettes numériques complexes, collaborer en BIM avec des visionneuses IFC, produire des livrables 2D, des rendus photoréalistes et des études solaires, et enfin maîtriser les fonctions avancées telles que le modeleur 3D, les opérations booléennes et la fonction Loft. À l’issue de ce parcours, vous disposerez de toutes les compétences nécessaires pour mener à bien des projets d’architecture et d’hyperstructures exigeants avec Allplan.
Elephorm – Maya – De la Modélisation au Rendu Final
Elephorm – Maya – De la Modélisation au Rendu Final
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 48 H 05 Min | 18 Go
Cette formation complète sur Autodesk Maya vous guide progressivement des notions fondamentales de la modélisation polygonale et NURBS jusqu’aux techniques avancées d’animation, de dynamique et de rendu, en passant par le texturing, le shading, le lighting et le compositing. À travers des ateliers pratiques et des exercices concrets – création d’un robot inspiré de Pacific Rim, animation de personnages, render passes sous After Effects – vous acquerrez une maîtrise solide des outils essentiels du logiciel, des plus classiques aux nouveautés comme le Viewport, le Paint Effect, les fluides ou le Human IK, pour produire des images et des scènes 3D de qualité professionnelle.
Elephorm – Apprendre V-Ray pour SketchUp – Le moteur de rendu 3D
Elephorm – Apprendre V-Ray pour SketchUp – Le moteur de rendu 3D
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 55 Min | 5.6 Go
Apprenez V-Ray, le moteur de rendu 3D hyper-réaliste avec SketchUp et comment l’utiliser pour vos réalisations en architecture. Au cours de cette formation vidéo, vous apprenez ou réapprenenez tout d’abord les bases de de SketchUp. Modélisation d’objets 3D, utilisation de caméras et plans de coupe, animation de visite virtuelle et bien d’autres techniques de rendu hyper réaliste… Vous découvrez également l’interface du logiciel de rendus 3D V-Ray : votre formateur vous apprend alors comment appliquer et changer des textures, comment utiliser les lumières V-Ray comme par exemple la lumière omni ou encore comment paramétrer vos rendus V-Ray pour SketchUp afin d’obtenir de superbes résultats photo-réalistes très simplement.
Alphorm – Formation Blender 3D – Transformer un Concept Art en Modèle 3D
Alphorm – Formation Blender 3D – Transformer un Concept Art en Modèle 3D
RAR | Vidéo + Fichiers source + Livre | Français | 3 H 53 Min | 4.1 Go
Donnez vie à vos concepts artistiques grâce à la modélisation 3D ! Dans cette formation Blender 3D : Transformer un concept art en modèle 3D, vous réaliserez un casque grec antique en adaptant un concept art. Vous apprendrez à utiliser des techniques avancées telles que Alpha, VDM Brush, et la création de textures procédurales. Ce projet vous permettra de développer vos compétences en modélisation et texturing, et de partager votre travail avec la communauté sous le hashtag Alphorme.
Masterclass Systèmes & Développement – De l’Assembleur au Cloud
Masterclass Systèmes & Développement – De l’Assembleur au Cloud
ISO + Instruction | HTML | Français | +700 tutoriels | 1.7 Go
Présentation générale et large spectre : Plongez au cœur de l’informatique grâce à notre formation hors ligne complète, qui couvre un spectre exceptionnellement large : des fondements les plus bas niveau (assembleur, fonctionnement des processeurs, calculs binaires) jusqu’aux technologies web et systèmes les plus modernes. Que vous souhaitiez maîtriser l’administration de serveurs Linux (sécurisation, DHCP, DNS, serveurs de jeux HL1 et CS), développer des applications robustes en C, C++, Python, Java ou Ada, ou encore créer des sites dynamiques avec PHP, MySQL (et PDO) et les frameworks Symfony/Django, ce cursus est taillé pour tous les profils.
Elephorm – 3DS Max – Maîtrisez la chaîne complète de création 3D
Elephorm – 3DS Max – Maîtrisez la chaîne complète de création 3D
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 38 H 05 Min | 18 Go
Formation complète pour maîtriser 3DS Max, de la modélisation à l’animation 3D professionnelle. Vous apprendrez la modélisation à travers le décor d’une scène 3D, puis les fondamentaux de l’animation par keyframing, avant d’aborder les techniques avancées : animation faciale avec squelette, cinématique inverse, skins, dynamique, personnages et particules. Vous terminerez par l’éclairage, les matériaux et le rendu avec MentalRay, puis les nouveautés : Iray, Mental Ray, Mcloth et l’interopérabilité avec Maya et After Effects. Plus de 38 heures de formation avec un pro pour devenir un as de la 3D.
Elephorm – 3DS Max & V-Ray – Rendu 3D, architecture et ateliers pratiques
Elephorm – 3DS Max & V-Ray – Rendu 3D, architecture et ateliers pratiques
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 28 H 10 Min | 17 Go
Cette formation dédiée à 3DS Max et V-Ray vous accompagne pas à pas dans la maîtrise du célèbre moteur de rendu de Chaos Group, en vous guidant depuis les fondamentaux jusqu’aux techniques les plus avancées du rendu photoréaliste. À travers cinq modules complémentaires vous apprendrez aussi bien à appréhender les interfaces, les paramètres essentiels, les réglages de lumière, les matériaux et les techniques d’optimisation, qu’à importer des plans AutoCAD, modéliser une scène 3D complète, utiliser les environnements HDRI, les outils Dome Light, V-Ray Light, les V-Ray Materials et le V-Ray Frame Buffer, afin de transformer vos plans en rendus architecturaux hyper-réalistes et de donner vie à vos projets 3D les plus ambitieux avec 3DS Max.
Elephorm – 3DS Max – Modélisation, Matériaux, Lumières et Rendu comme Pro
Elephorm – 3DS Max – Modélisation, Matériaux, Lumières et Rendu comme Pro
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 34 H 15 Min | 18 Go
Cette formation vidéo Elephorm sur 3DS Max couvre la modélisation 3D, les matériaux et textures, les lumières, les caméras et rendus, l’animation de personnages avec Character Studio, ainsi que des ateliers pratiques, permettant d’acquérir les fondamentaux et techniques avancées du logiciel de référence d’Autodesk pour la création 3D. À travers ces modules, vous explorez les outils puissants de 3DS Max, adopté dans le cinéma, le jeu vidéo, l’architecture et l’industrie, et vous vous exercez pas à pas sur des projets concrets, de la structure d’une scène à la réalisation d’une visite virtuelle animée.
Elephorm – 3DS Max – De l’interface à l’animation – Formation intégrale
Elephorm – 3DS Max – De l’interface à l’animation – Formation intégrale
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 35 H 05 Min | 18 Go
Cette formation vidéo complète vous guide à travers toutes les étapes essentielles de 3DS Max, le logiciel de conception 3D édité par Autodesk, depuis la prise en main de l’interface jusqu’à la création de scènes photoréalistes et de projets animés. Vous découvrirez la modélisation avec les modificateurs, les splines, les opérations booléennes et l’édition de polygones, puis vous apprendrez à créer et gérer les lumières standard, photométriques et Arnold, ainsi qu’à travailler les matériaux et textures via le Material Editor et les matériaux physiques.











