Catégories

3D – CAO – DAO

Linkedin – Animer un texte avec After Effects CC et C4D Lite

Linkedin – Animer un texte avec After Effects CC et C4D Lite

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 30 Min | 9.3 Go

Créer un titre 3D animé en utilisant CINEMA 4D Lite et After Effects CC. Découvrez CINEWARE, la nouvelle passerelle qui relie After Effects CC et CINEMA 4D Lite ! Grâce à cet atelier pratique, vous allez créer un titre dynamique en 3D que vous allez ensuite intégrer et compositer dans After Effects. Votre formateur Lionel Vicidomini vous accompagne dans la prise en main de ces deux logiciels complexes, que vous connaissez certainement, et que vous oserez maintenant utiliser de concert !

Continuer la lecture

Udemy – Guide de la rénovation de maison

Udemy – Guide de la rénovation de maison

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 30 Min | 3.1 Go

Introduction au projet de rénovation d’intérieur. La rénovation de maison ou d’appartement est une de notre vie pleine d’excitation, de créativité d’idées… mais aussi parfois de difficultés d’imprévus et d’erreurs de débutants car de nombreuses personnes se lancent dans ce domaine sans aide en matière d’étude et de conception, et sans beaucoup d’expérience.

Continuer la lecture

Linkedin – L’essentiel de Blender 3

Linkedin – L’essentiel de Blender 3

ISO | Français | 4 H 53 Min | 9.7 Go

Si vous êtes concepteur et animateur d’images 3D, cette formation sur Blender 3 est pour vous, d’autant que ce logiciel libre de modélisation, proposé par la Fondation Blender, monte en puissance et provoque l’intérêt grandissant des studios. Avec Martin Lisen, vous aborderez l’interface et les nombreux paramètres puis les bases de la modélisation et de la transformation d’objets. Vous effectuerez également des modélisations organiques, vous apprendrez à créer et à gérer des assets réutilisables, à construire et à éclairer des environnements, à animer vos objets et à lancer le rendu de vos projets. Cette formation s’accompagne de nombreux exemples concrets, ainsi que de défis proposés par votre formateur.

Continuer la lecture

Udemy – Formation en Projection Routière avec AutoPiste 15

Udemy – Formation en Projection Routière avec AutoPiste 15

ISO + Fichiers source | Français | 5 H 23 Min | 11 Go

Devenez un spécialiste de la projection routière sous Covadis. Ce cours a été conçu pour toute personne débutant dans le domaine de la Projection routière. Nous avons mis un accent sur la manipulation du logiciel AutoPiste, mais pendant les vidéos et lorsque nous le jugeons nécessaire pour votre bonne compréhension, nous nous permettons d’effectuer des rappels théoriques afin de mieux comprendre non seulement le jargon (mots couramment utilises dans le domaine) mais aussi la science derrière le logiciel. Nous avons fait des sections indépendantes les unes des autres afin de faciliter votre apprentissage car vous pouvez commencer dans l’ordre que vous souhaitez. Nous vous recommandons cependant de suivre l’ordre proposé si vous êtes tout nouveau dans le domaine.

Continuer la lecture

Udemy – Formation Complète en Autocad 2D

Udemy – Formation Complète en Autocad 2D

ISO | Français | 7 H 22 Min | 15 Go

Apprendre et maitriser les fonctionnalités offertes par Autocad 2020. Cette formation englobe l’apprentissage de plus de 100 commandes Autocad 2D et 3D accompagnées d’exercices et démonstrations. L’utilisation du logiciel Autocad basée sur une formation complète du logiciel avec plus de 100 commandes et plusieurs applications.

Continuer la lecture

GAMECODEUR – Développement d’un infinite runner avec Unity 3D

GAMECODEUR – Développement d’un infinite runner avec Unity 3D

ISO + Fichiers source | Français | 2 H 20 Min | 4.5 Go

Programmez de A à Z, un infinite runner en 3D avec Unity. Une grande série d’ateliers pour apprendre à programmer des jeux avec un moteur leader sur le marché : Unity. Maîtrisez la complexité de son éditeur, son architecture Entité/Composant et développez vos premiers jeux multi-plateforme !

Continuer la lecture

GAMECODEUR – Stage Aventure et Sauvegarde

GAMECODEUR – Stage Aventure et Sauvegarde

ISO + Fichiers source | Français | 6 H 34 Min | 13 Go

Un thème pour réaliser un projet ensemble. Cette fois tu vas créer un jeu d’aventure inspiré du classique jeu texte « The Hobbit » des années 80, et apprendre les fondamentaux de la lecture et l’écriture dans des fichiers (pour lire des niveaux et sauvegarder la position du joueur).

Continuer la lecture

Elephorm – Atelier créatif Blender 2.9 – Scène Cartoon

Elephorm – Atelier créatif Blender 2.9 – Scène Cartoon

ISO + Fichiers de travail | Français | 10 H 54 Min | 18 Go

Être capable de créer de A à Z une scène 3D cartoon complète avec Blender 2.9. Blender est un logiciel d’infographie 3D gratuit et open-source utilisé pour la création de films d’animation, d’effets visuels, d’art, de modèles imprimés en 3D, d’images animées, d’applications 3D interactives, de réalité virtuelle et de jeux vidéo. Dans cette formation, vous commencez par installer le logiciel gratuit PureRef afin d’organiser vos images de référence.

Continuer la lecture

Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS Online

Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS Online

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 34 Min | 7.5 Go

Développer un jeu FPS multijoueurs en ligne avec Unity. Dans ce tutoriel, vous apprenez à développer un jeu FPS multiplayer avec Unity. Dans cette formation, vous découvrez toutes les étapes essentielles pour développer un FPS online. Vous commencez par l’implémentation des menus afin de pouvoir créer une room permettant de se connecter au serveur et ainsi laisser d’autres personnes rejoindre votre session de jeu.

Continuer la lecture

Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS

Elephorm – Atelier créatif Unity – Créer un jeu FPS

ISO + Fichiers de travail | Français | 5 H 44 Min | 11 Go

Apprendre à créer un jeu FPS de A à Z avec Unity. Développer un jeu de type FPS n’a plus de secret pour vous à travers cet atelier créatif Unity. Dans cette formation, vous explorez pas à pas les étapes nécessaires pour développer votre premier jeu FPS. Vous commencez par la création d’une Map puis des ennemis et du player. Vous mettez ensuite en place les fonctionnalités de votre jeu, comme les changements d’armes, le rechargement, le tir rafale ou encore le coup par coup. Vous programmez par la suite une intelligence artificielle pour commander les actions des ennemis.

Continuer la lecture

_blank
_blank
Articles récents