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3D – CAO – DAO

Elephorm – Tuto RayFire – Animation d’un logo dans 3ds Max

Elephorm – Tuto RayFire – Animation d’un logo dans 3ds Max

ISO + Fichiers de travail | Français | 1 H 26 Min | 3.5 Go

Apprendre à exploser des lettres dans 3ds Max à l’aide du plugin RayFire. Dans ce tutoriel 3ds Max avec le plugin RayFire, vous allez apprendre à exploser des lettres dans un atelier de Motion Design. Vous êtes accompagné par Nicolas Dufoure, jeune motion designer réputé dans le monde de la télévision et de la publicité. Vous commencez par créer et modéliser un tracé avant de l’importer dans 3ds Max et de le mettre en volume avec l’outil Bevel. Vous verrez les texturing / Shaders avant de vous intéresser à l’animation du lettrage avec RayFire. Cette étape préalable vous permet de simuler la démolition du lettrage. Atelier complet, vous allez jusqu’à la publication avec le rendering et caméras avant de finir le compositing dans After Effects.

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Elephorm – Revit 2019 – Atelier créatif

Elephorm – Revit 2019 – Atelier créatif

ISO + Fichiers de travail | Français | 28 H 43 Min | 41 Go

Être capable de réaliser une maquette numérique BIM complète sur REVIT 2018 et 2019. Dans le monde de la construction, le BIM devient de plus en plus une exigence, et donc un passage obligé pour les intervenants dans l’art de construire. Par sa méthode de mise en place et par sa logique même, le BIM va s’adresser non seulement aux intervenants dans la phase de construction d’un bâtiment, mais également à toutes les personnes susceptibles d’intervenir tant dans la construction que dans la transformation ou dans l’exploitation de ce bâtiment. C’est cela la logique du BIM.

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Tuto – Projet Fuze sous Maya – Formation complète en 6 volumes

Tuto – Projet Fuze sous Maya – Formation complète en 6 volumes

ISO + Fichiers source | Français | 75 H 35 Min | ~ 70 Go

Voici un tuto sur les bases de la modélisation sous Maya, premier d’une longue série qui initie le projet Fuze. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

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Udemy – Réaliser votre personnage avec Blender & Unity de A à Z

Udemy – Réaliser votre personnage avec Blender & Unity de A à Z

ISO + Fichiers source | Français | 16 H 12 Min | 16 Go

Débuter la modélisation, l’animation avec Blender et intégrer votre personnage dans Unity. Voici une formation complète dédiée à la création d’un personnage dans Blender pour le moteur de jeu Unity. Elle repose sur l’utilisation de Blender 2.79, logiciel de 3D gratuit et opensource; et de Unity, moteur de jeu multiplateforme. Pendant cette formation vous appréhenderez toutes les étapes pour créer un personnage et un asset dans Blender pour pouvoir ensuite les utiliser dans Unity.

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Udemy – Maîtriser Unity et le C# – Guide Complet Développeur

Udemy – Maîtriser Unity et le C# – Guide Complet Développeur

ISO + Fichiers source | Français | 41 H 52 Min | 29 Go

Apprendre à développer et Monétiser des jeux vidéo pour Smartphone, Windows, Mac… facilement avec Unity. Bienvenue dans ce guide complet sur Unity3D et le développement de jeu vidéo. Ce Guide complet adapté aux débutants comme aux utilisateurs expérimentés va vous permettre de maîtriser le développement de jeu vidéo en 2D et en 3D étapes par étapes.

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Elephorm – Apprendre Civil 3D – Lignes caractéristiques – Talus et réseaux gravitaires

Elephorm – Apprendre Civil 3D – Lignes caractéristiques – Talus et réseaux gravitaires

ISO | Français | 1 H 47 Min | 3.5 Go

Après avoir suivi les 2 premiers modules de formation sur le logiciel BIM AutoCAD Civil 3D d’Autodesk, formez-vous à présent sur la création de lignes caractéristiques, de talus et de réseaux gravitaires. La création de lignes caractéristiques de talus et de réseaux gravitaires depuis Civil 3D permet aux bureaux d’études maîtrise d’oeuvre et de travaux publics de créer et de réaliser des plateformes de terrassement, de bassin, et des réseaux d’assainissement de projet.

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Tuto – Végétation GAME READY Speedtree / Unreal Engine 4

Tuto – Végétation GAME READY Speedtree / Unreal Engine 4

ISO + Fichiers source | Français | 2 H 56 Min | 5.4 Go

Dans cette formation en ligne et en vidéo, vous allez apprendre à créer de la végétation Game Ready (c’est à dire pour le jeu vidéo) avec le logiciel Speedtree et Unreal Engine 4. Cette formation propose à la fois une approche théorique et pratique avec la création d’une scène complète de végétation 3D !

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Elephorm – Maîtriser Archicad 19 – L’outil Forme – Projets avancées

Elephorm – Maîtriser Archicad 19 – L’outil Forme – Projets avancées

ISO | Français | 2 H 12 Min | 3.9 Go

Maîtriser l’Outil Forme d’Archicad 19. Dans cette formation Archicad, Pierre Buttion vous apprend à bien maîtriser l’Outil Forme d’Archicad. En effet, avec la version 19 d’Archicad, l’Outil Forme prend de plus en plus de place dans vos maquettes. Totalement optimisé pour les nouvelles machines et avec un mode de saisie très intuitif, il permet de modéliser des objets complexes et des éléments. Dans cette formation, vous allez découvrir les fonctions de base de cet outil à partir de quatre projets : la mise en place d’un plan masse en trois dimensions, la réalisation d’un aménagement intérieur, le travail sur des modenatures de façade et la modélisation des éléments structurels.

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Elephorm – AutoCAD 2019 – Les fondamentaux

Elephorm – AutoCAD 2019 – Les fondamentaux

ISO + Fichiers de travail | Français | 9 H 48 Min | 16 Go

Maîtriser les fondamentaux d’AutoCAD 2019. Autocad est le logiciel le plus utilisé pour la création de dessins techniques en deux dimensions, c’est la référence en CAO. Dans cette formation, les principes fondamentaux, les réglages, les options, et l’interface graphique du logiciel vous sont présentés. Vous passez en revue les outils pour dessiner, modifier, puis coter et annoter les dessins. Nous abordons avec soin les notions visuelles du dessin avec les calques et l’utilisation des blocs pour développer vos propres bibliothèques. Puis vous apprenez à utiliser les références externes et nous finissons par la mise en plan et le réglage de l’échelle dans les présentations.

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