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3D – CAO – DAO

Elephorm – Maîtrisez KeyShot 5 – Le moteur de rendu 3D

Elephorm – Maîtrisez KeyShot 5 – Le moteur de rendu 3D

ISO + Fichiers de travail | Français | 5 H 15 Min | 9.1 Go

Maîtrisez l’outil de rendu 3D Keyshot. Apprenez à utiliser le logiciel de rendu 3D KeyShot et réalisez des animations 3D époustouflantes ! KeyShot est un moteur de rendu externe spécialisé en rendu temps réel et photo-réaliste. En très peu de temps, ce logiciel vous permet d’avoir un rendu hyperréaliste et d’une excellente qualité et ce, très facilement, grâce à sa banque de matériaux et à son moteur de rendu très puissant. Il possède en outre un gros avantage qui est d’être compatible avec tous les autres logiciels 3D.

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Elephorm – Maîtrisez Cinema 4D R17 – L’animation

Elephorm – Maîtrisez Cinema 4D R17 – L’animation

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 58 Min | 6.8 Go

Maîtriser l’animation avec Cinema 4D R17. Vous maîtrisez déjà les fondamentaux de Cinema 4D R17, la modélisation, les matériaux et textures, ainsi que les rendus… Place maintenant à l’animation sur Cinema 4D R17 ! Pour cette ultime étape avant votre maîtrise parfaite de la dernière version de Cinema 4D proposée par Maxon : R17, vous êtes à nouveau accompagné par Philippe Pappaert, Maxon Certified Trainer.

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Elephorm – Apprendre Unity 5

Elephorm – Apprendre Unity 5

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 21 Min | 7.3 Go

Apprendre les fondamentaux d’Unity 5 pour créer son premier jeu vidéo ou une application 3D interactive. Apprenez les fondamentaux d’Unity 5 pour créer votre propre jeu vidéo ! Unity 5 est une solution multi-plateforme qui permet de développer un jeu vidéo ou une application 3D interactive. Après avoir téléchargé la version Personal Edition d’Unity 5 (gratuit), vous allez apprendre à créer un nouveau projet. Le formateur vous explique ensuite comment utiliser l’Asset Store d’Unity 5. Vous démarrez cette formation 3D par la découverte de l’interface : fenêtre « Project », la vue Game, « Hierarchy », la vue « Scene », la manipulation d’objets simples et sauvegarder et réutiliser son propre layout.

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Elephorm – Apprendre Revit MEP – Module hydraulique

Elephorm – Apprendre Revit MEP – Module hydraulique

ISO | Français | 2 H 31 Min | 4.5 Go

Maîtriser la spécialité Hydraulique dans Revit MEP. Maîtriser Revit MEP pour la plomberie dans vos projets BIM les plus complexes. Le logiciel leader d’Autodesk spécifiquement conçu pour la modélisation des données du bâtiment intègre notamment des fonctionnalités incontournables pour la conception architecturale et l’ingénierie MEP donc spécifiquement les systèmes de plomberie.

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Elephorm – Apprendre Maya 2017 – L’animation

Elephorm – Apprendre Maya 2017 – L’animation

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 07 Min | 6.1 Go

Maya, c’est un célèbre logiciel d’animation 3D qui est utilisé à la fois pour la création de films d’animation, de série, de publicité et de jeux vidéo. Outil idéal pour les infographistes, animateurs 3D et designers 3D, ce logiciel de modélisation et d’animation est développé et édité par Autodesk. Il est par ailleurs utilisé pour travailler sur la texture et le rendu d’image en 3D.

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Elephorm – Apprendre Maya 2017 – La Modélisation

Elephorm – Apprendre Maya 2017 – La Modélisation

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 18 Min | 5.9 Go

Maya 2017, c’est le logiciel 3D d’Autodesk qui a entre autre comme concurrent 3DS Max. Maya permet de modéliser, de texturer, d’animer, et de travailler le rendu d’images en 3D. Cet outil de modélisation 3D est utilisé dans le cinéma, la télévision, les jeux vidéo, pour créer des animations, des effets spéciaux, ou encore des films d’animation.

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Elephorm – Maîtrisez Revit 2017 – Familles paramétriques, outils de conception

Elephorm – Maîtrisez Revit 2017 – Familles paramétriques, outils de conception

ISO + Fichiers de travail | Français | 6 H 11 Min | 10 Go

Maîtrisez les familles paramétriques, les outils de conception de Revit 2017 par Autodesk. Formez-vous à Revit, le logiciel de création architectural par Autodesk, dans ce quatrième volume consacré aux familles paramétriques. Vous êtes toujours accompagné par Didier Hoffman, architecte spécialisé dans l’utilisation de Revit et du BIM, et certifié par Autodesk. Découvrez toutes les possibilités des familles paramétriques qui font de Revit un logiciel d’une performance inégalée !

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Elephorm – Apprendre Sketchup 2017

Elephorm – Apprendre Sketchup 2017

ISO | Français | 11 H 48 Min | 18 Go

Maîtriser les fondamentaux de SketchUp 2017. Sketchup, c’est LE logiciel de modélisation 3D et de présentation idéal pour présenter rapidement vos projets en trois dimensions dans de très nombreux domaines d’utilisation. Dans cette formation, nous allons découvrir ensemble les fondamentaux de Sketchup 2017 : des outils individuels jusqu’à leur mise en application dans des exercices pratiques en passant par les méthodes de travail les plus adaptées. Ces exercices vous aideront à comprendre la philosophie de Sketchup 2017 et à adapter son utilisation à vos besoins spécifiques quelque soit votre domaine d’activité.

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Tuto – Cinema 4D – Architecture – Perspective d’intérieur

Tuto – Cinema 4D – Architecture – Perspective d’intérieur

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 28 Min | 2.7 Go

Dans ce tuto Cinema 4D en vidéo, nous allons créer et faire le rendu d’une perspective intérieure. Nous commencerons par la modélisation puis, après un rapide éclairage, nous meublerons et texturerons la scène. Enfin, nous procèderons au rendu en pensant aussi bien aux utilisateurs de la version 13 que les autres versions.

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Tuto – Projet Fuze 05 – Introduction au Rendu avec Arnold sous Maya

Tuto – Projet Fuze 05 – Introduction au Rendu avec Arnold sous Maya

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 15 Min | 13 Go

Dans ce tuto vous allez apprendre le rendu 3D dans Autodesk Maya avec Arnold. C’est le cinquième d’une longue série qui initie la première phase du projet Fuze. Au programme, plus de 8h de formation toutes les notions de bases au rendu 3D avec Arnold. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

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