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Tuto – Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

Tuto – Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

ISO + Fichiers source | Français | 4 H 15 Min | 9.3 Go

Depuis de nombreuses années, ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture numérique 3D. Autant utilisé dans le secteur du jeu vidéo que des VFX mais aussi la création de figurines ou encore l’archi. Il est l’outil essentiel pour la « sculpture » de personnage 3D, assets… Une version allégée est gratuite de ZBrush, ZBrushCoreMini existe depuis un peu plus d’un an. Dans cette formation en ligne, votre instructeur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de ZBrush depuis presque 20 ans, vous guidera dans l’apprentissage de ce logiciel pour réaliser la sculpture d’un personnage cartoon.

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Tuto – Retoucher un sac à main sur Affinity Photo pour du E-commerce

Tuto – Retoucher un sac à main sur Affinity Photo pour du E-commerce

ISO | Français | 18 Min | 514 Mo

Dans ce tutoriel en vidéo dédié à Affinity Photo, je vous invite à découvrir comment retoucher une photographie de sac à main pour une utilisation e-commerce. Exemple : vous souhaitez vendre un sac à main sur Vinted et vous voulez améliorer la qualité de votre photo pour maximiser vos chances de vente ? Alors ce cours Affinity Photo est pour vous ! Vous découvrirez donc comment utiliser Affinity Photo à cet effet. A la fin de cours vous aurez appris à retoucher une photo de produit, la rendant plus professionnelle et donc plus efficace pour une vente en ligne.

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Tuto – Créer l’espace d’administration d’un site E-commerce

Tuto – Créer l’espace d’administration d’un site E-commerce

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 37 Min | 7.1 Go

Voici une formation Créer un espace d’administration (Back-office) pour un site E-commerce, d’une durée de plus de 3 heures, en vidéo, et découpée en 15 vidéos. Je partirai des sources de notre site E-commerce qui est déjà en ligne sur Tuto.com et Je vous expliquerai pas à pas les bases nécessaires pour créer un espace d’administration. Les fichiers sources sont fournis avec le tuto pour suivre la formation à votre rythme.

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Tuto – Formation SpeedTree – Créez vos propres assets de végétation

Tuto – Formation SpeedTree – Créez vos propres assets de végétation

ISO + Fichiers source | Français | 5 H 43 Min | 13 Go

Dans ce tutoriel en vidéo, nous apprendrons à générer de manière procédurale des modèles 3D d’arbres, plantes et fleurs grâce à SpeedTree. Speedtree est un logiciel de modélisation procédurale (donc non-destructif) dédié à la création de végétation 3D. Nous verrons ensemble comment fonctionne le logiciel et le workflow de « nodes » pour générer nos assets. Avec le cours, des fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – Apprendre la Comptabilité Générale

Tuto – Apprendre la Comptabilité Générale

ISO + Fichiers source | Français | 4 H 36 Min | 8.9 Go

Vous êtes freelance, entrepreneur et vous lancez votre activité ? Même si vous faites appel aux services d’un comptable pour vous accompagner dans votre quotidien, vous devez maîtriser certaines notions, un jargon, pour pouvoir échanger avec votre comptable et comprendre les données clés et les enjeux de votre activité. Ce cours en vidéo, 100% en ligne, se concentre sur la compréhension des principes fondamentaux de la comptabilité. Il permet à une personne sans connaissance dans ce domaine d’être en mesure d’avoir une bonne vision de la comptabilité, de ses enjeux et de comprendre les éléments clés d’un bilan et d’un compte de résultat. Le tout à votre propre rythme !

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Tuto – Apprendre Substance Alchemist

Tuto – Apprendre Substance Alchemist

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 10 Min | 6.1 Go + 4.9 Go

Dans la suite de logiciels Substance, je voudrais Alchemist ! Ce logiciel est un nouveauté dans la suite. Il va vous permettre de créer rapidement des matériaux utilisables dans vos logiciels 3D ou moteur temps réels. Le tout sans passer forcément par le long apprentissage de la création de matériaux dans Substance Designer ou de peindre vos textures dans Substance Painter. Tous les fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – Apprendre Substance Painter

Tuto – Apprendre Substance Painter

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 22 Min | 15 Go + 4.9 Go

Substance Painter est devenu en quelques années le logiciel incontournable pour créer des textures pour le secteur de la 3D. Véritable « Photoshop 3D », il est aujourd’hui utilisé dans la plupart des studios de jeu vidéo mais aussi en architecture ou VFX, Cinéma d’animation. Votre formateur dans ce tuto sera Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 20 ans et utilisateur de la suite Substance depuis plus de 5 ans. Avec lui vous allez apprendre Substance Painter de A à Z ! A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer des textures complexes pour vos modèles 3D que se soit pour le jeu vidéo, l’architecture, le cinéma d’animation ou l’illustration 3D. Les fichiers de travail sont fournis avec ce cours.

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Tuto – Apprendre Substance Designer

Tuto – Apprendre Substance Designer

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 13 Min | 14 Go + 4.9 Go

Substance Designer est aujourd’hui l’application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels. Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D… Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel. A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés. Ce tuto sera mis à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu évolutifs et complet ! Tous les fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – DSLR Cinematography – La profondeur de champ – Vol.3

Tuto – DSLR Cinematography – La profondeur de champ – Vol.3

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 40 Min | 3.1 Go + 2.1 Go

Comprenez comment réaliser un rendu cinéma de manière maîtrisée et professionnelle ! Troisième tuto d’une formation complète « DSLR Cinematography » qui devrait en comprendre six. Dans ce troisième volet, nous allons aborder la notion de profondeur de champ, élément essentiel si il en est, de l’image photographique et cinématographique, si bien évidemment cette formation est orientée cinéma DSLR, cette notion concerne aussi le photographe. Trop souvent manipulée au travers du diaphragme, la profondeur de champ se trouve souvent modifiée au travers de réglages d’ouverture visant à compenser ou modifier l’exposition de l’image.

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