3D – CAO – DAO
Skillshare – Blender 3D pour les débutants – Créez un personnage kawaii
Skillshare – Blender 3D pour les débutants – Créez un personnage kawaii
ISO + Fichiers source | Français | 1 H 05 Min | 2.1 Go
Dans ce cours, je vais vous apprendre à créer des personnages Kawaii à l’aide de Blender. Nous couvrirons de la modélisation au rendu final, passant par l’éclairage et les matériaux. Tout d’abord, je vous aiderai à comprendre les bases de Blender et à utiliser les outils essentiels comme le move, rotate, scale. Ensuite nous créerons des formes de base telles que la sphère, le cube, le cône et le cylindre.
Skillshare – Créer une animation de course poursuite avec Blender
Skillshare – Créer une animation de course poursuite avec Blender
ISO + Fichiers source | Français | 1 H 07 Min | 2.8 Go
Vous êtes un amoureux du cinéma, de la création de films, des effets spéciaux, des voitures et des scènes d’action ? Si la réponse est oui, alors vous avez trouvé le bon cours ! Rejoignez-moi et je vous apprendrais comment créer une scène d’action de course poursuite avec Blender. Nous verrons ensemble le processus complet d’animation. Je vous montrerais toutes les étapes nécessaires afin de créer une scène d’action intense avec Blender. Vous pourrez utiliser des fichiers d’exercice afin de pratiquer. Je vous montrerais comment j’ai créé mon animation et comment vous pouvez créer la vôtre.
Skillshare – Créez votre modèle avec Google Sketchup Pro
Skillshare – Créez votre modèle avec Google Sketchup Pro
ISO + Fichiers source | Français | 5 H 30 Min | 11 Go
Dans ce cours, vous pourrez créer votre propre modèle 3D à l’aide de Google Sketchup Pro. Il vous aidera à développer vos compétences avec les techniques de modélisation et de dessin 3D. Pour ce faire, je vous recommande de suivre étape par étape les leçons et d’essayer à la fin d’élaborer votre propre modèle comme suggéré ci-dessus. Vous devriez pouvoir créer un modèle en utilisant les fonctionnalités offertes par Google Sketchup Pro. Ce modèle doit contenir les spécifications suivantes personnalisées et créées par vous.
Tuto – Blender Project – ONE – Maîtriser la modélisation HardSurface
Tuto – Blender Project – ONE – Maîtriser la modélisation HardSurface
ISO + Fichiers source | Français | 3 H 20 Min | 6.4 Go
Dans cette formation Blender Project ONE épisode 1, nous allons apprendre comment créer un objet 3D en utilisant des techniques de modélisation HardSurface. Nous nous baserons sur un projet pratique : la création d’un Power Cell. En plus de la modélisation, nous aborderons le texturing et le rendu de notre objet 3D. Il s’agit donc d’une formation complète. Ce cours est destiné aux débutants sur Blender qui souhaitent acquérir des bases solides, à travers un atelier pratique.
Tuto – Blender Project – ONE – Modélisation HardSurface avancée
Tuto – Blender Project – ONE – Modélisation HardSurface avancée
ISO + Fichiers source | Français | 7 H 18 Min | 14 Go
Dans cette formation Blender Project ONE épisode 2, nous allons apprendre comment créer un objet 3D en utilisant des techniques de modélisation HardSurface complexes. Nous nous baserons sur un projet pratique : la création d’un Power Relay (voir la galerie). En plus de la modélisation, nous aborderons le texturing et le rendu de notre objet 3D. Il s’agit donc d’une formation complète. Ce cours est destiné aux utilisateurs intermédiaires sur Blender qui souhaitent acquérir des bases solides, à travers un atelier pratique.
Tuto – Apprendre le rigging d’un quadrupède sur Cinema 4D S22
Tuto – Apprendre le rigging d’un quadrupède sur Cinema 4D S22
ISO + Fichiers source | Français | 3 H 04 Min | 5.9 Go
Le Rigging des créatures quadrupèdes te fascine ? Toutefois, tu n’as jamais franchi le cap soit par manque de ressources d’apprentissage ou par peur de te lancer seul dans un processus complexe ? Cette formation en ligne est faite pour toi. Débutant comme expérimenté ! Le contenu est proposée sur la dernière version de Cinema 4D S22 afin d’éliminer la moindre incertitude qu’il peut y avoir lors du procédé du rigging. Fini de faire l’effort mental de s’adapter à des vidéos trop anciennes. Grâce a cette formation vidéo, tu auras également les bases pour aborder des rigs plus ambitieux et donner libre court à ton imagination !
Tuto – Substance Painter 2.0 – Les nouveautés
Tuto – Substance Painter 2.0 – Les nouveautés
ISO + Fichiers source | Français | 1 H 54 Min | 3.8 Go
Dans ce tuto Substance Painter 2 (de chez Allegorithmic), en vidéo, vous allez découvrir les nouveautés principales de cette nouvelle version. Substance Painter 2.0 apporte un certain nombre d’améliorations dans les outils, l’interface et le rendu.
Tuto – Apprendre Substance Painter 2.1
Tuto – Apprendre Substance Painter 2.1
ISO + Fichiers source | Français | 5 H 33 Min | 11 Go + 12 Go
Substance Painter est devenu en quelques années le logiciel incontournable pour créer des textures pour le secteur de la 3D. Véritable « Photoshop 3D », il est aujourd’hui utilisé dans la plupart des studios de jeu vidéo mais aussi en architecture ou VFX, Cinéma d’animation. Votre formateur dans ce tuto sera Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 20 ans et utilisateur de la suite Substance depuis plus de 5 ans. Avec lui vous allez apprendre Substance Painter de A à Z ! A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer des textures complexes pour vos modèles 3D que se soit pour le jeu vidéo, l’architecture, le cinéma d’animation ou l’illustration 3D. Les fichiers de travail sont fournis avec ce cours.
Tuto – Substance Designer 6 – Les nouveautés
Tuto – Substance Designer 6 – Les nouveautés
ISO + Fichiers source | Français | 1 H 05 Min | 2.2 Go
Dans ce tuto en vidéo dédié à Substance Designer, vous allez découvrir les nouveautés de la version 6 sortie tout récemment. Allegorithmic a partagé il y a peu plusieurs vidéos sur qui couvrent ces nouveautés sur les réseaux sociaux, ce tuto est l’interprétation en français de leurs tutos.
Tuto – Substance Designer – Créer un matériau à partir de Photos/Scans
Tuto – Substance Designer – Créer un matériau à partir de Photos/Scans
ISO + Fichiers source | Français | 1 H 40 Min | 4.1 Go
Dans ce tuto Substance Designer, vous allez apprendre à créer vos propres matériaux à partir d’images de matériaux réels. Le processus est tout nouveau dans la version 6 de Substance designer. Nous allons utiliser les nouveaux Nodes MultiCrop, Multicolor Equalizer, Multiangle to Normal et Multiangle to Albedo, tous dédiés au processus de création de matériau à partir de scan.