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3D – CAO – DAO

Tuto – Apprendre le rigging d’un quadrupède sur Cinema 4D S22

Tuto – Apprendre le rigging d’un quadrupède sur Cinema 4D S22

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 04 Min | 5.9 Go

Le Rigging des créatures quadrupèdes te fascine ? Toutefois, tu n’as jamais franchi le cap soit par manque de ressources d’apprentissage ou par peur de te lancer seul dans un processus complexe ? Cette formation en ligne est faite pour toi. Débutant comme expérimenté ! Le contenu est proposée sur la dernière version de Cinema 4D S22 afin d’éliminer la moindre incertitude qu’il peut y avoir lors du procédé du rigging. Fini de faire l’effort mental de s’adapter à des vidéos trop anciennes. Grâce a cette formation vidéo, tu auras également les bases pour aborder des rigs plus ambitieux et donner libre court à ton imagination !

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Tuto – Apprendre Substance Painter 2.1

Tuto – Apprendre Substance Painter 2.1

ISO + Fichiers source | Français | 5 H 33 Min | 11 Go + 12 Go

Substance Painter est devenu en quelques années le logiciel incontournable pour créer des textures pour le secteur de la 3D. Véritable « Photoshop 3D », il est aujourd’hui utilisé dans la plupart des studios de jeu vidéo mais aussi en architecture ou VFX, Cinéma d’animation. Votre formateur dans ce tuto sera Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 20 ans et utilisateur de la suite Substance depuis plus de 5 ans. Avec lui vous allez apprendre Substance Painter de A à Z ! A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer des textures complexes pour vos modèles 3D que se soit pour le jeu vidéo, l’architecture, le cinéma d’animation ou l’illustration 3D. Les fichiers de travail sont fournis avec ce cours.

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Tuto – Substance Designer 6 – Les nouveautés

Tuto – Substance Designer 6 – Les nouveautés

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 05 Min | 2.2 Go

Dans ce tuto en vidéo dédié à Substance Designer, vous allez découvrir les nouveautés de la version 6 sortie tout récemment. Allegorithmic a partagé il y a peu plusieurs vidéos sur qui couvrent ces nouveautés sur les réseaux sociaux, ce tuto est l’interprétation en français de leurs tutos.

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Tuto – Substance Designer – Créer un matériau à partir de Photos/Scans

Tuto – Substance Designer – Créer un matériau à partir de Photos/Scans

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 40 Min | 4.1 Go

Dans ce tuto Substance Designer, vous allez apprendre à créer vos propres matériaux à partir d’images de matériaux réels. Le processus est tout nouveau dans la version 6 de Substance designer. Nous allons utiliser les nouveaux Nodes MultiCrop, Multicolor Equalizer, Multiangle to Normal et Multiangle to Albedo, tous dédiés au processus de création de matériau à partir de scan.

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Tuto – Apprendre Substance Designer – Techniques Fondamentales

Tuto – Apprendre Substance Designer – Techniques Fondamentales

ISO + Fichiers source | Français | 6 H 15 Min | 12 Go

Dans ce tuto en vidéo d’une durée d’environ 6 heures, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel. Substance Designer (édité par la société française Allegorithmic) est aujourd’hui l’une des applications les plus utilisées dans le monde du jeu vidéo pour tous les artistes et développeurs de jeux ou de visualisation temps réel. A la fin de ce tuto, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés. Cette formation est la première partie dédiée aux techniques fondamentales. Un deuxième chapitre sur les techniques avancées est en cours de production.

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Tuto – Formation Twinmotion 2020 de A à Z

Tuto – Formation Twinmotion 2020 de A à Z

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 56 Min | 8.2 Go

Apprenez Twinmotion et réalisez des rendus architecturaux 3D temps réel. Vous vous êtes toujours demandé comment passer d’un rendu simpliste SketchUp à une image ou une vidéo époustouflante de réalisme ? Vous êtes au bon endroit ! Il existe une multitude de logiciels qui vous permettent d’obtenir divers rendus. Twimotion se distingue par sa simplicité d’utilisation et n’est pas très gourmand en capacité pour votre PC. Au terme de la formation en vidéo, vous serez en mesure de créer des rendus au format image et vidéo, des panoramiques, qui feront honneur à vos projets architecturaux, en leur apportant une dimension photo-réaliste.

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Elephorm – Cinema 4D R2023 – Prise en main

Elephorm – Cinema 4D R2023 – Prise en main

ISO + Fichiers de travail | Français | 3 H 48 Min | 7.2 Go

Prendre en main Cinema 4D R2023. Cette formation est consacrée aux fondamentaux de cinéma 4D. Dans cette formation, nous allons découvrir l’interface complète, les différents menus. Nous verrons également l’utilisation et la manière de configurer certaines icônes et nous terminerons par les préférences du programme.

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Elephorm – Cinema 4D R2023 – Modélisation simple

Elephorm – Cinema 4D R2023 – Modélisation simple

ISO + Fichiers de travail | Français | 2 H 40 Min | 5.1 Go

Maîtriser la modélisation simple grâce aux primitives paramétriques, et modéliser à partir d’une image de référence. Cette formation est consacrée à la modélisation de base en cinéma 4D 2023. Dans cette formation, vous apprenez à parcourir et utiliser les différents éléments qu’on appelle les primitives paramétriques, pour maîtriser les techniques de modélisation 3D de base sur C4D. Vous voyez également les déformateurs et les déffiérentes combinaisons possibles. Vous apprenez enfin à utiliser une image de référence pour guider vos travaux de modélisation, nous réalisation un exercice pratique en modélisant une lampe de bureau.

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Elephorm – Cinema 4D R2023 – Les matériaux

Elephorm – Cinema 4D R2023 – Les matériaux

ISO + Fichiers de travail | Français | 2 H 44 Min | 5.5 Go

Maîtriser les matériaux dans C4D R2023. Cette formation est consacrée aux matériaux de cinéma 4D. Dans cette formation, nous allons découvrir les différents matériaux que l’on peut utiliser dans cinéma 4D, à savoir des matériaux métalliques, d’autres matériaux. Nous allons également analyser les différents canaux tels que le canal de transparence ou le canal de relief. Nous observerons également la passerelle de Substances Engine qui nous permettra d’importer des matériaux tout de suite dans notre C4D. Et nous allons bien entendu attaquer de manière très simple le dépliage d’UV, histoire de vous fournir un panel complet d’outils, des matériaux de cinéma 4D.

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