Catégories

3D – CAO – DAO

Tuto – Bundle – Apprendre la Suite Substance

Tuto – Bundle – Apprendre la Suite Substance

ISO + Fichiers source | Français | 19 H 45 Min | 14 Go + 15 Go + 6.1 Go + 4.9 Go

La Suite de logiciels Substance est depuis de nombreuses années, LA référence pour la création de textures et matériaux dans les secteurs de la 3D, jeu vidéo, architecture, VFX et cinéma d’animation. Avec ces 3 logiciels que sont Designer et Alchemist, pour la création de matériaux et Painter, pour la création de textures, vous avez avec cette suite, une gamme d’outils complets pour aller plus loin dans la modifications des aspects de surfaces de vos assets 3D.

Continuer la lecture

Tuto – Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

Tuto – Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

ISO + Fichiers source | Français | 4 H 15 Min | 9.3 Go

Depuis de nombreuses années, ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture numérique 3D. Autant utilisé dans le secteur du jeu vidéo que des VFX mais aussi la création de figurines ou encore l’archi. Il est l’outil essentiel pour la « sculpture » de personnage 3D, assets… Une version allégée est gratuite de ZBrush, ZBrushCoreMini existe depuis un peu plus d’un an. Dans cette formation en ligne, votre instructeur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de ZBrush depuis presque 20 ans, vous guidera dans l’apprentissage de ce logiciel pour réaliser la sculpture d’un personnage cartoon.

Continuer la lecture

Elephorm – Apprendre Autocad 2021 – Les fondamentaux

Elephorm – Apprendre Autocad 2021 – Les fondamentaux

ISO + Fichiers de travail | Français | 13 H 01 Min | 18 Go

Avoir une maîtrise d’AutoCad 2D et 3D. AutoCAD est un puissant logiciel de dessin utilisé pour créer des conceptions 2D précises, c’est la référence en CAO. Dans cette formation les principes fondamentaux, les réglages, les options, et l’interface graphique du logiciel vous sont présentés. Nous passons ensuite en revue les outils pour dessiner, modifier, puis coter et annoter les dessins. Nous abordons avec soin les notions visuelles du dessin avec les calques, l’utilisation de blocs pour créer nos propres bibliothèques, la comparaison de fichier, et nous voyons également les nouveautés d’Autocad 2021.

Continuer la lecture

Elephorm – Apprendre Autocad 2021 – Perfectionnement

Elephorm – Apprendre Autocad 2021 – Perfectionnement

ISO + Fichiers de travail | Français | 6 H 46 Min | 14 Go

AutoCAD est le logiciel le plus utilisé pour concevoir des dessins techniques précis et structurés, c’est la référence en CAO. Dans cette formation le paramétrage et la personnalisation de l’interface vous sont présentés, nous passons ensuite en revue les outils de conception paramétriques du logiciel. Un accent est mis sur la création et l’utilisation des blocs dynamiques puis annotatifs avec de nombreux exemples concrets, vous apprenez ensuite la gestion avancée de vos bibliothèques et la création de nomenclatures pour les quantitatifs et les métrés. Puis vous apprenez à utiliser les fichiers de normes et les jeux de feuilles. Des exemples concrets vous permettent de mettre en pratiques vos connaissances tout au long de la formation et ainsi améliorer vos méthodologies de travail en CAO. A la fin de cette formation vous saurez gérer de manière plus productive encore vos conceptions avec Autocad 2021.

Continuer la lecture

Tuto – Formation SpeedTree – Créez vos propres assets de végétation

Tuto – Formation SpeedTree – Créez vos propres assets de végétation

ISO + Fichiers source | Français | 5 H 43 Min | 13 Go

Dans ce tutoriel en vidéo, nous apprendrons à générer de manière procédurale des modèles 3D d’arbres, plantes et fleurs grâce à SpeedTree. Speedtree est un logiciel de modélisation procédurale (donc non-destructif) dédié à la création de végétation 3D. Nous verrons ensemble comment fonctionne le logiciel et le workflow de « nodes » pour générer nos assets. Avec le cours, des fichiers de travail sont fournis.

Continuer la lecture

Tuto – Apprendre Substance Alchemist

Tuto – Apprendre Substance Alchemist

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 10 Min | 6.1 Go + 4.9 Go

Dans la suite de logiciels Substance, je voudrais Alchemist ! Ce logiciel est un nouveauté dans la suite. Il va vous permettre de créer rapidement des matériaux utilisables dans vos logiciels 3D ou moteur temps réels. Le tout sans passer forcément par le long apprentissage de la création de matériaux dans Substance Designer ou de peindre vos textures dans Substance Painter. Tous les fichiers de travail sont fournis.

Continuer la lecture

Tuto – Apprendre Substance Painter

Tuto – Apprendre Substance Painter

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 22 Min | 15 Go + 4.9 Go

Substance Painter est devenu en quelques années le logiciel incontournable pour créer des textures pour le secteur de la 3D. Véritable « Photoshop 3D », il est aujourd’hui utilisé dans la plupart des studios de jeu vidéo mais aussi en architecture ou VFX, Cinéma d’animation. Votre formateur dans ce tuto sera Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 20 ans et utilisateur de la suite Substance depuis plus de 5 ans. Avec lui vous allez apprendre Substance Painter de A à Z ! A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer des textures complexes pour vos modèles 3D que se soit pour le jeu vidéo, l’architecture, le cinéma d’animation ou l’illustration 3D. Les fichiers de travail sont fournis avec ce cours.

Continuer la lecture

Tuto – Apprendre Substance Designer

Tuto – Apprendre Substance Designer

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 13 Min | 14 Go + 4.9 Go

Substance Designer est aujourd’hui l’application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels. Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D… Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel. A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés. Ce tuto sera mis à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu évolutifs et complet ! Tous les fichiers de travail sont fournis.

Continuer la lecture

Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

ISO + Fichiers source | Français | 47 H 55 Min | 16 Go + 16 Go + 15 Go

Avec cette formation en ligne, vous allez apprendre à créer un jeu vidéo avec le moteur graphique Unreal Engine 4 (disponible gratuitement), ou perfectionner votre niveau si vous avez déjà des connaissances dans la création de jeux. A la fin de cette formation, vous saurez créer vos propres jeux, vous saurez être indépendants dans la recherche de fonctionnalités proposées par le moteur, et dans la création de vos propres fonctions.

Continuer la lecture

Udemy – Apprendre les bases de Blender – Techniques avancées

Udemy – Apprendre les bases de Blender – Techniques avancées

ISO | Français | 4 H 01 Min | 7.9 Go

Créez de A à Z une scène basique complète avec le logiciel de 3D Blender. Cours en français ! Lors de ce cours, vous allez apprendre les bases de la 3D ainsi que l’utilisation basique du logiciel Blender. Je vais donc considérer que vous n’avez jamais utilisé de logiciel de 3D, en commençant par expliquer les principes fondamentaux de la 3D. Une fois les concepts expliqués, vous pourrez alors commencer à modéliser votre premier objet, à savoir une table. On continuera ensuite le cours avec la modélisation d’une chaise, que l’on dupliquera par la suite afin d’obtenir une petit scène basique. Cette scène sera bien sur amélioré par le biais de l’éclairage, matériaux, textures et post-traitement.

Continuer la lecture

_blank
_blank
Articles récents