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3D – CAO – DAO

Elephorm – Créer votre application de réalité virtuelle avec Unity – Atelier Créatif

Elephorm – Créer votre application de réalité virtuelle avec Unity – Atelier Créatif

ISO + Fichiers de travail | Français | 1 H 21 Min | 2.6 Go

Réaliser une application de réalité virtuelle pour smartphone Android avec Unity. Apprenez à créer votre application de réalité virtuelle avec le moteur 3D temps réel Unity ! La réalité virtuelle s’impose peu à peu aujourd’hui dans de très nombreux domaines. Vous n’avez pas pu passer à côté du célèbre Occulus Rift, le casque de réalité virtuel qui promet de transformer radicalement notre façon de jouer. Avec notre spécialiste en réalité virtuelle Yann de Couëssin, vous découvrez dans cet atelier créatif comment créer facilement votre application de réalité virtuelle, que ce soit sur PC avec, notamment l’Occulus Rift, ou sur mobile avec par exemple les Google Cardboard. Pour cela, vous apprenez à utiliser le moteur 3D temps réel Unity.

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Alphorm – Formation Fusion 360 – Les fondamentaux

Alphorm – Formation Fusion 360 – Les fondamentaux

ISO + Fichiers source + Livre | Français | 9 H 05 Min | 18 Go

Maîtrisez les options et les réglages de base de Fusion 360. Fusion 360 est une solution CAO basée sur le Cloud de développement et de fabrication de produits, édité et commercialisé par Autodesk. Fusion 360 permet la conception et modélisation 3D, la conception générative, la simulation, le prototypage rapide, la collaboration, la documentation et la fabrication de produits. Fusion 360 fait sans doute partie des logiciels de modélisation 3D les plus performants actuellement. Il dispose d’une large gamme de fonctionnalités permettant de produire des modélisations 3D, des simulations 3D et des dossiers de plans 2D. Dans cette formation Fusion 360, vous allez faire le tour des fonctionnalités de cette application Cloud de modélisation 3D dédié à la mécanique 3D, utilisé tant par des passionnés que des professionnels des secteurs mécaniques, de l’impression 3D et autres.

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Alphorm – Formation Fusion 360 – Perfectionnement

Alphorm – Formation Fusion 360 – Perfectionnement

ISO + Fichiers source + Livre | Français | 5 H 40 Min | 11 Go

Maîtrisez les fonctionnalités avancées de la modélisation 3D avec Fusion 360. Fusion 360 est une solution CAO de modélisation et de conception 3D basée sur le Cloud qui permet le développement et de fabrication de produits, le logiciel est édité et commercialisé par Autodesk. Fusion 360 permet la conception et modélisation 3D, la simulation, le prototypage rapide, la collaboration, la documentation et la fabrication de produits. Fusion 360 fait sans doute partie des logiciels de modélisation 3D les plus performants actuellement. Il dispose d’une large gamme de fonctionnalités permettant de produire des modélisations 3D, des simulations 3D et des dossiers de plans 2D.

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Alphorm – Formation Inventor 2020 – Les Nouveautés

Alphorm – Formation Inventor 2020 – Les Nouveautés

ISO + Fichiers source + Livre | Français | 1 H 01 Min | 2.3 Go

Familiarisez-vous avec les nouveautés sous Inventor 2020. Inventor est un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO) développée par Autodesk, destiné pour la conception mécanique, la simulation, la visualisation et la documentation 3D. Inventor permet l’intégration de données 2D et 3D dans un environnement unique, créant une représentation virtuelle du produit final qui permet aux utilisateurs de valider la forme, l’ajustement et la fonction du produit avant sa création. Autodesk Inventor comprend des outils de modélisation paramétrique, d’édition directe et de modélisation de forme libre ainsi que des capacités de traduction multi-CAO et dans leurs dessins de standard DWG. Inventor utilise ShapeManager, le noyau de modélisation géométrique exclusif d’Autodesk. Autodesk Inventor est en concurrence directe avec SolidWorks, Solid Edge et Creo.

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Elephorm – Apprendre Grasshopper pour Rhino 3D

Elephorm – Apprendre Grasshopper pour Rhino 3D

ISO | Français | 2 H 01 Min | 4.2 Go

Découvrir et apprendre à utiliser Grasshopper. Grasshopper est une extension du célèbre logiciel de CAO Rhinoceros 3D, développé par Robert McNeel & Associates. Ce plug-in permet de créer des modèles paramétriques grâce à de la programmation visuelle sur Rhinoceros 3D. La force de Grasshopper est son très haut niveau de programmation, c’est à dire très accessible au plus grand nombre, sans avoir besoin de compétences spécifiques en matière de développement.

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Elephorm – Débutez avec Unity 3D – Le moteur temps réel pour les jeux vidéos

Elephorm – Débutez avec Unity 3D – Le moteur temps réel pour les jeux vidéos

ISO + Fichiers de travail | Français | 5 H 52 Min | 12 Go

Créer son premier niveau de jeu vidéo. Lancez-vous dans la création de jeux vidéos grâce à ce tuto Unity. Avec Unity 3D, apprenez à vous servir de l’interface d’intégration d’objets et de scripts très intuitive de cet éditeur. Vous apprendrez à créer votre premier niveau de jeu et à suivre pas à pas toutes les étapes de création de la modélisation à l’export final. Vous verrez également comment scripter un jeu vidéo dans Unity sans connaissance préalable de la programmation. Ce cours vidéo en ligne montre aussi comment ajouter de la physique aux objets et assets et comment créer un character controller avec Unity 3D. Le formateur abordera aussi l’aspect multi plateforme de l’éditeur avec le niveau de détail spécifique à chaque appareil de l’iPhone au PC ou Mac de bureau en passant par les tablettes.

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Elephorm – Apprendre Tekla BIMsight

Elephorm – Apprendre Tekla BIMsight

ISO | Français | 45 Min | 1.9 Go

Formez-vous à BIMsight de Tekla, logiciel gratuit permettant de visionner, contrôler, et annoter un projet BIM. Tekla BIMsight est un outil professionnel destiné à la collaboration dans le cadre des projets de construction. Sur l’intégralité du processus de construction, les équipes peuvent combiner leurs modèles, vérifier les conflits et partager les informations à partir d’un même environnement BIM simple à utiliser.

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Tuto – Bundle – Maîtrisez Blender 2.8 – La formation complète

Tuto – Bundle – Maîtrisez Blender 2.8 – La formation complète

ISO + Fichiers source | Français | 33 H 10 Min | 36 Go

Voici une formation Blender complète et en vidéo. Cette dernière regroupe deux volumes (que vous pouvez acheter à l’unité si vous le désirez) à un prix réduit. Ce guide vous permettra de maîtriser tous les aspects de Blender. Les utilisateurs de Blender 2.7 y trouveront une opportunité de faire la transition vers la nouvelle version 2.8. Durant la formation nous aborderons en parallèle un projet complet de création d’un robot depuis la modélisation jusqu’au rendu, ce projet vous permettra d’appliquer les fonctions de Blender abordées dans le cours. Cette formation est assurée par Julien Deville, expert certifié par la Blender foundation.

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Tuto – Créer et animer un personnage manga avec Blender

Tuto – Créer et animer un personnage manga avec Blender

ISO + Fichiers source | Français | 20 H 01 Min | 40 Go

Voici une formation complète en vidéo, sur la création et l’animation d’un personnage manga avec Blender 2.8. Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source. Cette formation se focalise sur la découverte d’une méthode complète et avancée de production d’un personnage 3D destiné à l’animation. Ce tuto sur la création et animation d’un personnage manga est destiné aux débutants et aux intermédiaires désirant se perfectionner. Ce nouveau cours se compose de 85 tutos vidéo, pour une durée d’apprentissage de près de 20h ! Les fichiers de travail sont fournis avec le cours avec une sauvegarde du projet fini.

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Udemy – Unreal Engine 4 – Le Guide Complet (2020)

Udemy – Unreal Engine 4 – Le Guide Complet (2020)

ISO + Fichiers source | Français | 27 H 13 Min | 27 Go

Prenez en main l’Unreal Engine 4 et/ou approfondissez vos connaissances. Dans ce cours nous allons faire un tour d’horizon du moteur le plus puissant du marché qui a permis la création de bon nombre de titre de l’industrie du jeu vidéo dont le monstre que l’on ne présente plus, Fortnite. Mon but à travers ce guide est de vous permettre de voir, dans un premier temps les grandes lignes de ce que l’Unreal Engine 4 peut vous permettre de faire. Dans un second temps, je vous laisserai orienter les futures mises à jours de ce cours grâce à vos retours et vos choix concernant les catégories que vous voulez que l’on approfondisse. Cette approche me permets d’assurer une longévité au cours en y ajoutant toujours plus de contenu, mais aussi la certitude que les nouvelles parties seront abordées avec un réel intérêt puisque vous les aurez choisie.

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