Développer vos compétences digitales

3D – CAO – DAO

Udemy – Revit 2021 Architecture

Udemy – Revit 2021 Architecture

ISO + Fichiers source | Français | 19 H 40 Min | 18 Go

De la création à l’exploitation d’un modèle numérique BIM. Ce cours aborde le fonctionnement du logiciel REVIT ainsi que les outils de la discipline Architecture en profondeur. Le cours est organisé en quatres parties, une première partie introduit préalablement certains concepts de BIM importants afin d’aider l’utilisateur à prendre le meilleur départ avec le logiciel. La seconde partie présente l’ensemble des informations graphiques et non-graphiques utilisables dans le logiciel. La troisième partie présente et exploite l’ensemble des outils pour réaliser un projet complet d’habitation. La quatrième partie présente des outils avancés et de perfectionnement. Grâce à sa structure ce cours s’adresse autant aux néophites du BIM qu’aux utilisateurs actifs désireux d’approfondir leurs connaissances.

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Udemy – Sculptris Pour Tous

Udemy – Sculptris Pour Tous

ISO + Fichiers source | Français | 4 H 20 Min | 8.9 Go

Apprenons à sculpter ensemble de superbes créations. Avec ce logiciel, vous allez découvrir ou redécouvrir le plaisir de modeler vos formes, comme vous faisiez lorsque vous jouiez avec de la pâte à modeler étant petit. Cette outil est juste un petit bijou qui va vous permettre de créer de petits chefs d’oeuvres sous réserve que vous ayez l’esprit créatif, mais ne vous inquiétez pas, cela vient très vite. Voilà j’espère vous avoir donner envie de suivre mes cours, je vous souhaite à tous et à toutes une excellente formation avec ce superbe logiciel que l’on appelle Sculptris.

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Elephorm – Le rendu photoréaliste avec V-ray pour Revit

Elephorm – Le rendu photoréaliste avec V-ray pour Revit

ISO | Français | 2 H 47 Min | 5.3 Go

Maîtriser la réalisation de rendus photoréalistes avec V-Ray pour Revit. Cette formation est dédiée au rendu photoréaliste avec le moteur de rendu V-Ray pour Revit. Dans cette formation, nous aborderons la plupart des fonctionnalités de ce moteur de rendu, avec deux exercices pratiques. Nous commencerons par un rapide tour d’horizon de l’interface de V-Ray ainsi que la création et le positionnement de caméras. Dans un premier exercice dédié au rendu d’une vue extérieure architecturale, nous aborderons l’utilisation des lumières avec le V-Ray Sun et le Dôme HDRI. Nous continuons avec l’utilisation de la bibliothèque de matériau Revit ainsi que la création de matériaux personnalisé, la génération de brume et d’herbe 3d.

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Tuto – Bundle – Apprendre la Suite Substance

Tuto – Bundle – Apprendre la Suite Substance

ISO + Fichiers source | Français | 19 H 45 Min | 14 Go + 15 Go + 6.1 Go + 4.9 Go

La Suite de logiciels Substance est depuis de nombreuses années, LA référence pour la création de textures et matériaux dans les secteurs de la 3D, jeu vidéo, architecture, VFX et cinéma d’animation. Avec ces 3 logiciels que sont Designer et Alchemist, pour la création de matériaux et Painter, pour la création de textures, vous avez avec cette suite, une gamme d’outils complets pour aller plus loin dans la modifications des aspects de surfaces de vos assets 3D.

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Tuto – Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

Tuto – Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

ISO + Fichiers source | Français | 4 H 15 Min | 9.3 Go

Depuis de nombreuses années, ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture numérique 3D. Autant utilisé dans le secteur du jeu vidéo que des VFX mais aussi la création de figurines ou encore l’archi. Il est l’outil essentiel pour la « sculpture » de personnage 3D, assets… Une version allégée est gratuite de ZBrush, ZBrushCoreMini existe depuis un peu plus d’un an. Dans cette formation en ligne, votre instructeur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de ZBrush depuis presque 20 ans, vous guidera dans l’apprentissage de ce logiciel pour réaliser la sculpture d’un personnage cartoon.

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Tuto – Formation SpeedTree – Créez vos propres assets de végétation

Tuto – Formation SpeedTree – Créez vos propres assets de végétation

ISO + Fichiers source | Français | 5 H 43 Min | 13 Go

Dans ce tutoriel en vidéo, nous apprendrons à générer de manière procédurale des modèles 3D d’arbres, plantes et fleurs grâce à SpeedTree. Speedtree est un logiciel de modélisation procédurale (donc non-destructif) dédié à la création de végétation 3D. Nous verrons ensemble comment fonctionne le logiciel et le workflow de « nodes » pour générer nos assets. Avec le cours, des fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – Apprendre Substance Alchemist

Tuto – Apprendre Substance Alchemist

ISO + Fichiers source | Français | 3 H 10 Min | 6.1 Go + 4.9 Go

Dans la suite de logiciels Substance, je voudrais Alchemist ! Ce logiciel est un nouveauté dans la suite. Il va vous permettre de créer rapidement des matériaux utilisables dans vos logiciels 3D ou moteur temps réels. Le tout sans passer forcément par le long apprentissage de la création de matériaux dans Substance Designer ou de peindre vos textures dans Substance Painter. Tous les fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – Apprendre Substance Painter

Tuto – Apprendre Substance Painter

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 22 Min | 15 Go + 4.9 Go

Substance Painter est devenu en quelques années le logiciel incontournable pour créer des textures pour le secteur de la 3D. Véritable « Photoshop 3D », il est aujourd’hui utilisé dans la plupart des studios de jeu vidéo mais aussi en architecture ou VFX, Cinéma d’animation. Votre formateur dans ce tuto sera Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 20 ans et utilisateur de la suite Substance depuis plus de 5 ans. Avec lui vous allez apprendre Substance Painter de A à Z ! A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer des textures complexes pour vos modèles 3D que se soit pour le jeu vidéo, l’architecture, le cinéma d’animation ou l’illustration 3D. Les fichiers de travail sont fournis avec ce cours.

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Tuto – Apprendre Substance Designer

Tuto – Apprendre Substance Designer

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 13 Min | 14 Go + 4.9 Go

Substance Designer est aujourd’hui l’application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels. Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D… Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel. A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés. Ce tuto sera mis à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu évolutifs et complet ! Tous les fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

ISO + Fichiers source | Français | 47 H 55 Min | 16 Go + 16 Go + 15 Go

Avec cette formation en ligne, vous allez apprendre à créer un jeu vidéo avec le moteur graphique Unreal Engine 4 (disponible gratuitement), ou perfectionner votre niveau si vous avez déjà des connaissances dans la création de jeux. A la fin de cette formation, vous saurez créer vos propres jeux, vous saurez être indépendants dans la recherche de fonctionnalités proposées par le moteur, et dans la création de vos propres fonctions.

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