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Infographie

Tuto – Apprendre Substance Designer

Tuto – Apprendre Substance Designer

ISO + Fichiers source | Français | 8 H 13 Min | 14 Go + 4.9 Go

Substance Designer est aujourd’hui l’application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels. Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D… Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel. A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés. Ce tuto sera mis à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu évolutifs et complet ! Tous les fichiers de travail sont fournis.

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Tuto – DSLR Cinematography – La profondeur de champ – Vol.3

Tuto – DSLR Cinematography – La profondeur de champ – Vol.3

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 40 Min | 3.1 Go + 2.1 Go

Comprenez comment réaliser un rendu cinéma de manière maîtrisée et professionnelle ! Troisième tuto d’une formation complète « DSLR Cinematography » qui devrait en comprendre six. Dans ce troisième volet, nous allons aborder la notion de profondeur de champ, élément essentiel si il en est, de l’image photographique et cinématographique, si bien évidemment cette formation est orientée cinéma DSLR, cette notion concerne aussi le photographe. Trop souvent manipulée au travers du diaphragme, la profondeur de champ se trouve souvent modifiée au travers de réglages d’ouverture visant à compenser ou modifier l’exposition de l’image.

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Tuto – DSLR Cinematography – Styles d’image – Vol.4

Tuto – DSLR Cinematography – Styles d’image – Vol.4

ISO + Fichiers source | Français | 1 H 04 Min | 1.9 Go + 2.1 Go

Dans l’épisode 4, vous allez comprendre ce qu’est un style d’image et choisir celui qu’il nous faut pour filmer avec un DSLR. On verra comment installer un style d’image adapté à certains cas ou alors comment adapter les styles d’images prévus par le fabricant en y apportant des modifications pour les optimiser pour la capture vidéo. Il sera donc par exemple question de Cinestyle pour Canon, et de CineLike V ou D pour le GH4. Bref, les options ne manquent pas ! Comme toujours, vous avez la possibilité de me contacter dans le salon d’entraide. Je répondrai à toutes vos questions. Les fichiers sources sont également fournis avec ce cours.

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Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

Tuto – Créez votre 1er jeu vidéo avec Unreal Engine

ISO + Fichiers source | Français | 47 H 55 Min | 16 Go + 16 Go + 15 Go

Avec cette formation en ligne, vous allez apprendre à créer un jeu vidéo avec le moteur graphique Unreal Engine 4 (disponible gratuitement), ou perfectionner votre niveau si vous avez déjà des connaissances dans la création de jeux. A la fin de cette formation, vous saurez créer vos propres jeux, vous saurez être indépendants dans la recherche de fonctionnalités proposées par le moteur, et dans la création de vos propres fonctions.

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Udemy – Apprendre les bases de Blender – Techniques avancées

Udemy – Apprendre les bases de Blender – Techniques avancées

ISO | Français | 4 H 01 Min | 7.9 Go

Créez de A à Z une scène basique complète avec le logiciel de 3D Blender. Cours en français ! Lors de ce cours, vous allez apprendre les bases de la 3D ainsi que l’utilisation basique du logiciel Blender. Je vais donc considérer que vous n’avez jamais utilisé de logiciel de 3D, en commençant par expliquer les principes fondamentaux de la 3D. Une fois les concepts expliqués, vous pourrez alors commencer à modéliser votre premier objet, à savoir une table. On continuera ensuite le cours avec la modélisation d’une chaise, que l’on dupliquera par la suite afin d’obtenir une petit scène basique. Cette scène sera bien sur amélioré par le biais de l’éclairage, matériaux, textures et post-traitement.

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