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Tuto – Apprendre Adobe Substance Stager

Tuto – Apprendre Adobe Substance Stager

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 5 H 22 Min | 9.2 Go

La suite Substance est depuis de nombreuses années, la référence en termes de création de matériaux et textures pour le jeu vidéo, mais plus récemment pour tous les secteurs de la 3D. Substance Stager est le logiciel de la suite qui va vous permettre de créer vos scènes 3D à partir de bibliothèques d’objets, de matériaux et d’environnement / lumières. On pourrait appeler ça un studio de photo virtuel. À la fin de ce tuto, vous serez totalement autonome sur Substance Stager et serez capable de créer vos propres images 3D à partir des modèles 3D de Stager ou de modèles importés ou même créés par vous dans d’autres logiciels 3D.

 

 

 

Elle est composée de :
• Substance Designer, pour la création de matériaux/textures
• Substance Painter, pour la création de textures en peignant en 3D sur vos modèles et Substance Alchemist
• Outil un peu hybride entre Designer et Painter pour la création de matériaux et textures

Au programme :
• Présentation la suite Adobe Substance 3D
• Découverte de l’interface d’Adobe Substance Stager
• Les outils
• Les formes de base
• Les modèles 3D
• Les matériaux de base et bibliothèque de matériaux
• Les éclairages physiques
• Les environnements
• Les images d’arrière-plan
• Le rendu
• Le compositing dans Photoshop
• Importer son propre modèle 3D
• Créer des scènes 3D complexes dans Stager
• Utilisation de sources externes; modèles, matériaux, images, textures
• Les librairies Adobe Substance Assets et Community Assets
• La communication avec les autres logiciels de la suite Adobe Substance 3D

Plus d’info:
_https://fr.tuto.com/substance-stager/formation-apprendre-adobe-stager,165621.html

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