Tuto – Unity – Construisez votre maison et visitez la en 3D
Tuto – Unity – Construisez votre maison et visitez la en 3D
RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 4 H 01 Min | 3.5 Go
Ce cours pratique vous apprend à organiser et modéliser un projet d’architecture intérieure sur Unity en utilisant Probuilder, ProGrids et Substance. Vous partirez d’un plan pour créer des cloisons, percer des portes et fenêtres, gérer les normales, puis réutiliser des prefabs. Vous mettrez ensuite en place un contrôleur FPS, ajusterez les textures, l’éclairage (plafonniers, spots) et ajouterez du mobilier depuis l’Asset Store, avant de finaliser par des détails comme les miroirs et la fermeture du garage.
Au programme :
• Présentation
• Organiser les dossiers du projet
• Enrichir Unity – Probuilder – ProGrids – Substance
• Ajouter Standard assets pour le futur FPS controler
• Les raccourcis indispensables pour le déplacement dans la scène
• Paramétrer le plan
• Faire concorder le plan et l’échelle de ProGrids
• Modéliser les cloisons interieures
• Orienter les normales de nos pièces
• Creuser les murs – les portes fenêtres
• Creuser les murs – les fenêtres
• Relier les pièces – les portes intérieures
• Modéliser les baies vitrées
• Réutiliser les objets – le Prefab
• Réutiliser le Prefab et modéliser les portes fenêtres
• Modéliser les fenêtres
• Enfin, créer les portes intérieures
• Créer un pivot pour le Prefab de nos portes intérieures
• Ajouter et configurer le FPS Controller
• Relier les différentes parties du sol
• Mettre en œuvre le plugin de Allegoritmic
• Ajuster les textures – Substance Vs Probuilder
• Dupliquer une Substance
• Régler l’éclairage général de notre scène
• Créer les plafonniers
• Créer les spots de la cuisine
• Modifier les paramètres des différentes lampes
• Meubler les pièces avec les objets de l’Asset store
• Refléter une surface – le miroir
• Fermer le garage


