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Pearson – Adobe After Effects CS6 – Support de cours Officiel

Pearson – Adobe After Effects CS6 – Support de cours Officiel

PDF + Fichiers de travail | Français | 392 Pages | 2.4 Go

Classroom in a Book, collection au succès mondial, vous aide à découvrir facilement et rapidement les fonctionnalités des logiciels Adobe. Elle apporte ce qu’aucun autre ouvrage ou programme de formation ne propose : des supports pour travaux pratiques conçus spécialement par des experts en produits Adobe.

Les quatorze leçons de cet ouvrage couvrent l’ensemble des notions de base d’Adobe After Effects CS6 et vous fournissent une multitude d’astuces et de techniques pour vous aider à optimiser votre productivité. Vous pouvez suivre chacune de ces leçons dans l’ordre ou bien ne choisir que celles qui vous intéressent.

Découvrez les nouvelles fonctionnalités de After Effects CS6 :
• Suivi de la caméra 3D
• Nouvelles options de contour progressif des masques
• Réparation obturateur déroulant

Apprenez à créer, manipuler et optimiser des images animées pour vos films, vos vidéos, vos DVD, le Web et les terminaux mobiles. Découvrez également comment animer des images et du texte, ajouter des effets, et intégrer parfaitement du contenu 3D dans vos vidéos.

Ce qu’il vous faut pour suivre les leçons : Le logiciel Adobe After Effects CS6 pour Windows ou Mac OS. Inclus : un DVD-ROM en version originale US, contenant les fichiers des leçons pour After Effects CS6.

« Classroom in a Book est de loin la meilleure collection d’ouvrages d’apprentissage et de formation existant sur le marché. Tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser les logiciels est inclus : explications claires, instructions pas à pas et fichiers des projets. » Barbara Binder, formatrice certifiée Adobe Rocky Mountain Training.

Sommaire :
01. Découverte du processus de production
02. Animation simple avec effets et paramètres prédéfinis
03. Animation de texte
04. Les calques de forme
05. Animation d’une présentation multimédia
06. Animation des calques
07. Les masques
08. Déformation d’objets avec les outils marionnette
09. Corrections colorimétriques
10. Construction d’objets 3D
11. Les fonctionnalités 3D
12. L’effet suivi de la camera 3D
13. Techniques d’édition avancées
14. Rendu et sorties

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