3D – CAO – DAO
Elephorm – Apprendre les fondamentaux Cinema 4D R15 – Atelier créatif
Elephorm – Apprendre les fondamentaux Cinema 4D R15 – Atelier créatif
ISO + Fichiers de travail | Français | 6 H 52 Min | 13 Go
Apprenez à modéliser et animer un robot en 3D grâce au logiciel Cinema 4DR15 ! Vous suivez pas à pas le travail d’un artiste 3D professionnel, Alexandre Desmassias, pour progresser. Vous apprenez la modélisation d’un tête, d’un corps, de bras, de jambes et enfin des mains d’un robot. Pour cela vous utilisez l’ensemble des outils du logiciel C4DR15 et maitrisez son interface. Vous réglez les chaînes d’articulations et les contrôleurs des membres pour préparer l’animation. Puis vous mettez en mouvement cette créature avec la technique des image clés. Les articulations et les membres s’animent et vous préparez une succesion de gestes. Vous créez ensuite le décor de la scène avec du sculpting, de la projection et de la modélisaiton. La création de débris est également détaillée. Sont ensuite abordés les lumières et les ombres, ainsi que les textures procédurales. Enfin, la réalisation de la scène permet de s’entraîner à l’utilisation des caméras et des masques. Pour terminer l’auteur détaille les paramètres de rendu et explique comment il finalise son illustration sous Photoshop.
Elephorm – 3ds Max 2014 pour l’architecture – Modélisation 3D et rendu V-Ray
Elephorm – 3ds Max 2014 pour l’architecture – Modélisation 3D et rendu V-Ray
ISO + Fichiers de travail | Français | 4 H 07 Min | 10 Go
Transformez vos plans en rendus hyper-réalistes ! Dans cette formation complète en tutoriels vidéos, apprenez les différentes étapes de création d’un rendu architectural professionnel de très grande qualité avec 3ds Max et le moteur de rendu V-Ray. De l’importation des plans AutoCAD dans 3ds Max 2014, en passant par la modélisation 3D jusqu’au rendu définitif, l’auteur vous accompagne pas à pas dans un atelier complet qui demande autant de compétences techniques que de sens artistique. Vous êtes accompagné par Jean-François Preti, infographiste 3D, perspectivitiste et illustrateur en architecture. Vous découvrez les techniques professionnels les plus modernes et les astuces d’un professionnel reconnu.
GMCProd – Formation SolidWorks 2010 – Bases et Perfectionnement
GMCProd – Formation SolidWorks 2010 – Bases et Perfectionnement
ISO + Fichiers source | Français | 20 H 06 Min | 7.7 Go
Après deux ans d’existence, GMCProd sort la dernière version de sa formation à SolidWorks 2010 en français. Un produit d’une qualité exceptionnelle tant au niveau technique qu’au niveau didactique et pédagogique.
Elephorm – Apprendre Sculptris Maîtriser la sculpture 3D facilement
Elephorm – Apprendre Sculptris Maîtriser la sculpture 3D facilement
ISO + Fichiers de travail | Français | 5 H 47 Min | 6.6 Go
Avec Sculptris vous allez créer des objets 3D. Ce logiciel de Pixologic est un outil de modélisation simple et intuitif. Avec Gilles Pfeiffer, expert et formateur 3D vous allez débuter votre oeuvre d’une sphère centrale puis la modeler à volonté à l’aide de la souris. Tel un sculpteur, vous allez étirer, lisser, creuser, colorier, etc. Sculptris donne à vos talents tous les moyens pour les exprimer.
Elephorm – Apprendre Trapcode MIR avec After Effects – Polygones et formes 3D
Elephorm – Apprendre Trapcode MIR avec After Effects – Polygones et formes 3D
ISO + Fichiers de travail | Français | 1 H 15 Min | 2.1 Go
Dans ce tutoriel After Effects, vous apprenez à utiliser le plugin Trapcode MIR. Grâce à ce plugin vous créer des maillages de polygones et des formes « organiques » rapidement. Dans cette formation vous abordez les fonctions Geometry, Fractal avec les fonctionnalités de bases et les fonctionnalités avancées. Vous vous entraînez sur les outils Amplitude layer et découvrez les fonctions Shading, Material, Texture, Repeater ou encore Visibilty et Fog. Maitriser ce plugin très puissant vous permet de construire des formes 3D très intéressantes avec After Effect.
Tuto – Formation débutant avec Blender
ISO | Français | 4 H 20 Min | 7.4 Go
Dans cette formation « Débuter avec Blender », nous allons effectuer un tour complet sur les fonctionnalités de Blender. Au travers de ces vidéos, vous apprendrez à maitriser les outils les plus courants puis une fois la formation terminée, un projet de modélisation va vous permettre de mettre en pratique vos acquis.
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Tuto – Dessiner un plan de maison avec Autocad

Tuto – Dessiner un plan de maison avec Autocad
ISO + Fichiers source | Français | 2 H 20 Min | 1.7 Go
Tutorial vidéo de plus de 2h pour apprendre à dessiner les plans d’une maison sur un espace 2D au sein d’Autocad, le célèbre logiciel de CAO.
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Tuto – Modéliser R2D2 avec Cinema 4D
Tuto – Modéliser R2D2 avec Cinema 4D
ISO | Français | 11 H 40 Min | 13 Go
Dans ce tuto Cinema 4D, nous allons approfondir nos connaissances sur la Modélisation. Polygonale en réalisant le célèbre droïde tiré de l’univers Star Wars : R2D2. Même si ce tutorial est réalisable par un débutant il est conseillé d’avoir les connaissances de bases du logiciel. Il s’agit d’un tuto « Live », c’est-à-dire que nous partons ensemble sur la réalisation du projet de A à Z et que rien n’est coupé au montage, les erreurs sont montrées et expliquées. Nous verrons principalement une technique pour modéliser de façon propre sur une surface arrondi, dans le cas de R2D2 avec le cylindre du corps et la demi-sphère de la tête. Nous préparerons ensuite notre modèle pour un rendu, avec la création de Matériaux Métalliques et d’un environnement sur fond noir.
Tuto – La sculpture dans ZBrush 4 R4
Tuto – La sculpture dans ZBrush 4 R4
ISO + Fichiers source | Français | 10 H 40 Min | 19 Go
Dans ce tutoriel ZBrush 4R4, je vous propose de découvrir les outils de création et de sculpture, par la théorie et la pratique. Cette formation comporte deux grandes parties : Formation ZBrush 4 et Atelier Hulk.
Tuto – Modélisation Polygonale avec Maya 2009
Tuto – Modélisation Polygonale avec Maya 2009
ISO + Fichiers source | Français | 17 H 30 Min | 18 Go
Ce premier tuto à Maya va nous permettre de nous familiariser avec les fonctions courantes du logiciel et d’introduire la modélisation polygonale avec Maya. Pour cet exercice j’ai choisi comme modèle un Mech issu de l’univers Warhammer.