3D – CAO – DAO
Tuto – Modéliser R2D2 avec Cinema 4D
Tuto – Modéliser R2D2 avec Cinema 4D
ISO | Français | 11 H 40 Min | 13 Go
Dans ce tuto Cinema 4D, nous allons approfondir nos connaissances sur la Modélisation. Polygonale en réalisant le célèbre droïde tiré de l’univers Star Wars : R2D2. Même si ce tutorial est réalisable par un débutant il est conseillé d’avoir les connaissances de bases du logiciel. Il s’agit d’un tuto « Live », c’est-à-dire que nous partons ensemble sur la réalisation du projet de A à Z et que rien n’est coupé au montage, les erreurs sont montrées et expliquées. Nous verrons principalement une technique pour modéliser de façon propre sur une surface arrondi, dans le cas de R2D2 avec le cylindre du corps et la demi-sphère de la tête. Nous préparerons ensuite notre modèle pour un rendu, avec la création de Matériaux Métalliques et d’un environnement sur fond noir.
Tuto – La sculpture dans ZBrush 4 R4
Tuto – La sculpture dans ZBrush 4 R4
ISO + Fichiers source | Français | 10 H 40 Min | 19 Go
Dans ce tutoriel ZBrush 4R4, je vous propose de découvrir les outils de création et de sculpture, par la théorie et la pratique. Cette formation comporte deux grandes parties : Formation ZBrush 4 et Atelier Hulk.
Tuto – Modélisation Polygonale avec Maya 2009
Tuto – Modélisation Polygonale avec Maya 2009
ISO + Fichiers source | Français | 17 H 30 Min | 18 Go
Ce premier tuto à Maya va nous permettre de nous familiariser avec les fonctions courantes du logiciel et d’introduire la modélisation polygonale avec Maya. Pour cet exercice j’ai choisi comme modèle un Mech issu de l’univers Warhammer.
Tuto – Projet Fuze 00 – Mise en place de l’espace de travail Maya
Tuto – Projet Fuze 00 – Mise en place de l’espace de travail Maya
ISO + Fichiers source | Français | 3 H 02 Min | 7.1 Go
Voici le premier tuto Maya d’une longue série qui initie le projet Fuze. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans.
Tuto – Projet Fuze 01 – Les Bases de la modlisation sous Maya
Tuto – Projet Fuze 01 – Les Bases de la modlisation sous Maya
ISO + Fichiers source | Français | 17 H 15 Min | 15 Go
Voici un tuto sur les bases de la modélisation sous Maya, premier d’une longue série qui initie le projet Fuze. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Tuto – Projet Fuze 02 – Modélisation Avancée sous Maya – Partie 1
Tuto – Projet Fuze 02 – Modélisation Avancée sous Maya – Partie 1
ISO + Fichiers source | Français | 15 H 25 Min | 8.6 Go
Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, second d’une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 15h de formation sur la modélisation d’une arme complexe. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Tuto – Projet Fuze 03 – Modélisation Avancée sous Maya – Partie 2
Tuto – Projet Fuze 03 – Modélisation Avancée sous Maya – Partie 2
ISO + Fichiers source | Français | 20 H 12 Min | 7.9 Go
Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, troisième d’une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 20h de formation sur la modélisation d’une arme complexe. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Tuto – Projet Fuze 04 – Introduction au Dépliage UV sous Maya
Tuto – Projet Fuze 04 – Introduction au Dépliage UV sous Maya
ISO + Fichiers source | Français | 11 H 25 Min | 17 Go
Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, quatrième d’une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 10h de formation sur le dépliage UV d’une arme complexe. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Formation ZBrush – Modo – Création d’une tête de Mangalore
ISO | Français | 5 H 03 Min | 2.9 Go
Voici le tutorial du Mangalore, reprenant la création de la tête de l’Alien pas futé du 5ème Element avec ZBrush, jusqu’au rendu final sous Modo.
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Formationvideo – Modeliser, Texturer et Animer un Robot 3D
Formationvideo – Modeliser, Texturer et Animer un Robot 3D
ISO + Fichiers source | Français | 14 H 07 Min | 16 Go
Apprenez dans cette formation vidéo à réaliser de A à Z un robot dans 3dsMax. Un tutorial vidéo de près de 14h assurée par Marc Sadoux, expert sur ce logiciel de 3D.