3D – CAO – DAO
FormaCD N°11 – Formation Bodypaint R2
ISO | Français | 161 Mo
Si vous faîtes déjà de la 3D avec Cinema 4D, Max, Maya, XSI ou lightwave, vous connaissez la fatidique étape du texturage de votre maillage. Et pour texturer, quoi de mieux que de peindre directement sur l’objet?! C’est ce que fait Maxon Bodypaint R2, et ce Formacd vous permettra le prendre très facilement en main … Si vous avez déjà acheté le formaCD consacré à cinema 4D, ce cd en est la suite logique, puisque bodypaint fait partie de la même suite logicielle Maxon. Si vous n’utilisez pas cinema 4D, pas de souci, bodypaint et ce CD sont prévus pour travailler avec d’autre logiciel de 3D…
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FormaCD N°12 – Formation ZBrush 2
ISO | Français | 449 Mo
Il n’y a qu’un mot pour décrire ce CD : ENORME …
Il est conséquent, mais aussi très bien réalisé, car conçu par Alexis Flamand, le seul formateur agréé par Pixologic (l’éditeur de ZBrush) en france. Donc on ne pouvait pas faire plus top… ZBrush est un logiciel très vaste, 2D, 3D, 2D et demi ! C’est l’outil d’infographie par excellence, mais comme il est extrêmement puissant, il est forcément complexe à prendre en main. Mais grâce à ce FormaCD ce n’est plus qu’une formalité… Le cours est particulièrement précis, et complet. Un gros projet continu est réalisé durant la formation avec pour thème, la réalisation d’un personnage sur un fond complexe. C’est un « profond » sorti tout droit de Lovecraft dans sa grotte humide et qui fait joujou avec son trident… SI vous êtes intéressé par ZBrush, ce FormaCD va vous régaler… Il est basé sur zbrush 2.0
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Morphing de textes à l’aide de particules 3D sur Cinema 4D
Morphing de textes à l’aide de particules 3D sur Cinema 4D
ISO + Fichiers sources | Français | 1 H 17 Min | 2.9 Go
Dans ce tutoriel vidéo sur Cinema 4D, nous allons utiliser MoGraph et ses effecteurs pour obtenir un morphing entre différents objets, constitués de particules 3D. Nous verrons comment utiliser l’effecteur Héritage, pour obtenir une animation paramétrique de morphing entre deux textes, et pouvoir ainsi venir changer en un clic le contenu des objets MoText. Nous utiliserons des textes, mais cette technique fonctionnera avec n’importe quel objet 3D possédant un maillage suffisamment défini pour reconnaitre sa forme, une fois nos particules générées sur chaque vertexs. Nous verrons enfin comment changer à la volée les couleurs et le type de nos particules, qui pourront être n’importe quel objet 3D. Nous verrons à la fin comment créer les différentes variantes possibles, que vous pouvez voir dans le résultat de ce tutoriel (des effets de particules simples en aplat à ceux composées de toutes les lettres de l’alphabet).
Eclaboussures 2D avec X-Particles sur Cinema 4D
Eclaboussures 2D avec X-Particles sur Cinema 4D
ISO + Fichiers sources | Français | 28 Min | 1.1 Go
Dans ce tutoriel sur Cinema 4D, nous allons utiliser le plugin X-Particles pour simuler des effets d’éclaboussures 2D. Nous verrons comment générer très rapidement de manière paramétrique des splashs et des trainées, avec un look proche de l’animation 2D traditionnelle. Nous exporterons ensuite nos animations pour les utiliser dans After Effects, et ainsi améliorer des animations simples en quelques clics. X-Particles fait parti de mes plugins préférés sur Cinema 4D. Relativement jeune, il est très rapide, intuitif et prometteur, s’améliorant de version en version. Ce tutoriel n’effleure même pas la surface de ce qu’il est possible de faire avec, mais nous aurons l’occasion de l’utiliser plus en profondeur dans les prochains tutoriels.
Créer et animer une scène de Noël en 3D sur Cinema 4D
Créer et animer une scène de Noël en 3D sur Cinema 4D
ISO + Fichiers sources | Français | 1 H 43 Min | 3.8 Go
Apprendre à créer une scène de Noël sur Cinema 4D, en animant des centaines de sapins, reliés par des guirlandes d’ampoules colorés. Ce tutoriel n’est malheureusement pas destiné aux parfaits débutants, mais s’adresse aux personnes ayant une déjà une petite connaissance du logiciel. Je n’ai par exemple pas expliqué comment se déplacer dans les vues, etc.. Ce sont des notions simples que vous pourrez apprendre avec les tutoriels de Nicolas, dédiés aux débutants. Je compte enregistrer de nombreux autres tutoriels sur ce logiciel, et nous aurons l’occasion de rentrer plus en détails sur ses nombreuses fonctions.
Créer un style d’illustration 2D à partir d’objets 3D sur Cinema 4D
Créer un style d’illustration 2D à partir d’objets 3D sur Cinema 4D
ISO + Fichiers sources | Français | 15 Min | 609 Mo
Dans ce nouveau tutoriel vidéo sur Cinema 4D, nous allons voir comment obtenir un look 2D sur une scène 3D. C’est un style à la mode et très utilisé en motion design. Si vous êtes à la recherche d’une méthode simple et efficace pour obtenir ce genre de rendu, ce tutoriel est fait pour vous ! Nous utiliserons le shader Cellulo, qui nous permettra d’obtenir un rendu en aplat de couleurs très illustratif. Nous verrons en détails ses réglages afin d’obtenir différentes variantes de rendus. Nous verrons également comment détourner l’occlusion ambiante, pour l’utiliser de manière graphique.
Modéliser et texturer un Art Toy 3D sur Cinema 4D
Modéliser et texturer un Art Toy 3D sur Cinema 4D
ISO + Fichiers sources | Français | 1 H 37 Min | 3.6 Go
Apprendre à faire une modélisation polygonale d’un Art Toy, et créer une matière originale. Je vous retrouve ici pour ce tout premier tutoriel sur le logiciel Cinema 4D. Au menu une modélisation polygonale d’un petit personnage Art-toy dans les moindres détails. Puis nous finirons le cours en créant une matière inspirée d’un jingle MTV. Principalement axé sur la modélisation, quelques connaissances à ce sujet sont tout de même requises.
Découverte des Metaballs sur Cinema 4D
Découverte des Metaballs sur Cinema 4D
ISO + Fichiers sources | Français | 29 Min | 1.1 Mo
Découverte des metaballs de Cinema 4D, afin de créer rapidement une animation abstraite à l’aide de mograph et des dynamiques. Ce petit tutoriel est le premier d’une série dédiée à l’animation abstraite sur Cinema 4D. Nous aborderons ici une technique bien connue d’animation sur Cinema 4D, se basant sur les metaballs. Ce tutoriel est idéal pour les débutant ayant quelques connaissances, même si les plus experts d’entre vous pourrons aussi trouver quelques petites astuces intéressantes, tel que l’ajout de spline dans un metaball ou le contrôle plus poussé de chaque objet via le tag associé.
Camera Mapping avec le calibrateur de caméra sur Cinema 4D et After Effects
Camera Mapping avec le calibrateur de caméra sur Cinema 4D et After Effects
ISO | Français | 1 H 41 Min | 3.7 Mo
Apprendre à faire du camera mapping sur une photo avec le calibrateur de caméra de Cinema 4D R14 Studio et intégrer de la typographie dans une scène urbaine photo-réaliste. A travers ce tutoriel vidéo sur Cinema 4D et AfterEffects, nous allons apprendre à réaliser une animation dans une scène photo-réaliste grâce à la technique du camera mapping. Nous y ajouterons ensuite un effet de miniature appelé tilt-shift grâce à l’effet flou d’objectif d’After Effects. Enfin nous verrons comment exporter des coordonnées 3D de Cinema 4D vers AE afin de créer des effets volumétriques qui collent parfaitement à l’animation 3D. Découvrir le Calibrateur de camera de R14.
Tuto – Cinema 4D 12 – Introduction aux Dynamiques avec Cinema 4D 12
ISO | Français | 4 H 32 Min | 6.9 Go
Dans ce tuto Cinema 4D 12 nous allons apprendre à utiliser le tout nouveau moteur de rendu Cinema 4D avec la réalisation d’un parcours Domino qui nous permettra d’aborder les différents nouveaux outils et de faire face aux nombreuses problématiques sur la gestion de Dynamiques sur un projet. Ici, ce n’est pas la qualité visuelle du final qui nous importe, mais l’assimilation de ces nouvelles fonctionnalités. La force de l’animation finale que l’on aura crée est qu’elle ne nécessite absolument aucune image clé, tout s’enchaine automatiquement suite à la chute du premier domino.
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