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Tuto – React Hooks – Créer un site de e-commerce

Tuto – React Hooks – Créer un site de e-commerce

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 27 Min | 4.3 Go

Cette formation React orientée projet va abondamment utiliser les React Hooks. Elle vous permettra de créer en quelques heures une petite application de ecommerce en JavaScript. C’est parti pour la mise en oeuvre de vos connaissances React dans un projet concret et formateur qui va à l’essentiel !

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Tuto – Houdini – Créer un générateur de câbles

Tuto – Houdini – Créer un générateur de câbles

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 50 Min | 3.8 Go

Dans ce tuto Houdini en vidéo, nous allons créer un générateur de câbles. Ce générateur pourra ensuite être utilisé dans Houdini mais également dans Maya grâce au plugin gratuit Houdini Engine. Houdini est un logiciel développé par SideFX très demandé dans le milieu des effets spéciaux, mais également de plus en plus dans le jeu vidéo. Il se démarque par un fonctionnement entièrement nodal qui lui permet d’être extrêmement polyvalent.

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Tuto – JavaScript – Développer des extensions Google Chrome

Tuto – JavaScript – Développer des extensions Google Chrome

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 34 Min | 3.4 Go

Vous souhaitez vous lancer dans le développement d’extensions pour navigateurs ? Parfait, vous êtes au bon endroit ! J’ai créé ce cours en ligne qui vous permettra d’être rapidement opérationnel dans la création d’extensions pour Google Chrome (et pour les autres navigateurs basés sur Chromium comme par exemple Brave Browser). Pour suivre ce tuto, il vous faudra des connaissances de base en développement avec HTML et Javascript. Le but de ce cours est simple : vous apprendre à créer vos extensions pour Google Chrome. En quelques heures, vous serez parfaitement à l’aise dans la création d’extensions pour navigateurs. Après avoir suivi cette formation, vous aurez créé vos premières extensions et vous aurez les connaissances qui vous permettront de vous lancer sur n’importe quel type d’extension.

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Tuto – InDesign – Créer un catalogue PDF Interactif

Tuto – InDesign – Créer un catalogue PDF Interactif

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 3 H 25 Min | 4.6 Go

Dans cette formation en ligne et en vidéo de plus de 3 heures consacré au logiciel Indesign, vous allez apprendre à créer un catalogue PDF interactif. A la fin de ce cours en ligne, vous serez autonome dans la création de catalogue ou de livre dans Adobe Indesign. Cet atelier se déroulera en 5 étapes principales plus un bonus.

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Tuto – Blender 2.8 – Modéliser un véhicule Warhammer 40k

Tuto – Blender 2.8 – Modéliser un véhicule Warhammer 40k

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 6 H 40 Min | 7.3 Go

Dans cette nouvelle formation, nous allons réaliser une formation sur la modélisation détaillée d’un véhicule de l’univers Warhammer 40K. Nous utiliserons le logiciel 3d gratuit, Blender 2.8 dans sa dernière version. Un second volet arrivera sur la partie texturing sous Substance Painter. De plus, vous trouverez les différents fichiers .blend qui correspondent à l’avancement de la formation pour une meilleure progression. Les archives sont incluses dans la formation et je reste à votre disposition pour toutes question concernant ce tuto. Un niveau intermédiaire est requis pour un suivi optimal de la formation.

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Tuto – Blender 2.8 – Modéliser une scène lowpoly

Tuto – Blender 2.8 – Modéliser une scène lowpoly

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 1 H 50 Min | 3.2 Go

Voici une formation Blender orientée illustration cartoon expliquée pas à pas, sous forme de tuto vidéo. Ce tuto composé de 7 parties, vous guidera dans la création d’un décor dans un style Cartoon et Low Poly. Vous allez découvrir dans ce tuto, comment il est intéressant et ludique de créer des décors optimisés en polygones grâce à la technique Low Poly. Attention, cette formation s’adresse à des personnes ayant des connaissances de base sur Blender. Les fichiers sources sont fournis avec le tuto.

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Tuto – After Effects – Créer une chute d’objets !

Tuto – After Effects – Créer une chute d’objets !

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 1 H 13 Min | 2.1 Go

Dans tuto animation, nous utiliserons Adobe Illustrator ainsi qu’Adobe After Effects afin de créer une petite animation de chute d’objets : ici la création d’un burger animé. Nous commencerons sur Illustrator afin de créer notre Hamburger à l’aide d’options de base du logiciel et à l’aide de formes Illustrator, puis nous passerons sur After Effects. Sur After Effects nous allons voir comment simuler une chute d’objets, et plus précisément un Hamburger élément par élément.

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Tuto – After Effects – Apparition de texte en particules

Tuto – After Effects – Apparition de texte en particules

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 03 Min | 3.7 Go

Dans ce tuto After Effects CC, nous apprendrons à faire apparaitre un texte à l’aide des filtres externes Trapcode Particular et Trapcode Form. Nous verrons également comment paramétrer un fond animé en particules également grâce à ces filtres. Si vous ne les avez pas, vous pouvez télécharger des versions d’essais sur le site de l’éditeur Redgiant. Cette animation permet une apparition de texte en particules de feu et de flammes. Ce tutoriel s’adresse à un public débutant et intermédiaire ayant déjà ouvert After Effects, les étapes sont très détaillées pour une bonne compréhension des différentes manipulations.

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Tuto – Maya et Arnold – Créer un scène 3D avec Megascans

Tuto – Maya et Arnold – Créer un scène 3D avec Megascans

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 2 H 32 Min | 4.9 Go

Vous avez toujours rêver de créer des scène 3D de paysage ou de nature ? Ce tuto en vidéo est fait pour vous ! À l’aide de Quixel Megascans, Maya et Arnold, nous allons créer ensemble une scène 3D complète. Vous verrez qu’il sera très facile d’arriver à un réalisme à couper le souffle ! A la fin de ce tuto, vous serez capable d’utiliser Megascans pour la création de vos scènes de nature 3D ainsi qu’un workflow complet.

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Tuto – Unity & PlayFab – Développer des jeux connectés au Cloud

Tuto – Unity & PlayFab – Développer des jeux connectés au Cloud

RAR | Vidéo + Fichiers source | Français | 7 H 40 Min | 8.6 Go

De nos jours le Cloud devient incontournable pour développer des jeux ! Les outils de PlayFab sont destinés au développement de jeux connectés au Cloud. Un nombre croissant de développeurs cherchent à créer des jeux connectés pour les appareils mobiles, PC et consoles qui mettent l’accent sur les opérations après le lancement. Cependant, le coût et la complexité de cette réalisation grâce à des outils et à des technologies personnalisés sur serveur sont élevés. PlayFab offre aux développeurs un modèle convaincant qui évolue naturellement avec les lecteurs de leurs jeux.

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